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这新重装机兵是不是不行了?

白瞎了织田non的人设


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塞点语音过场什么的也不止了吧 喷了



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原帖由 ahzhuo 于 2018-4-27 20:53 发表
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你要说是psv版的也罢了,可惜是ps4版只有1.4g
我感觉就是把PSV的直接另存为了,稍微拉下分辨率


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其实应该把前作换个人设,重新包装一下上NS~

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看这销量轨迹下一作销量没突破基本完了,最新作累计估计也就4代的水准,当然另存为NS还能骗点销量

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这个销量,基本都是是人设粉和为系列续命的铁粉撑起来的,游戏素质真的是太对不起售价了,还是感概四代暴死真是可惜,本来是非常有诚意的作品,死在了人设上,光是那个人力摩托车的游戏封面就劝退一大批人了,一进游戏主角那蓝色的刺猬头,没品的服装,光着脚丫的造型实在是low穿地心,前面三代和2r人设明明不错的,到了四代直接放弃治疗了……

本帖最后由 晓炎 于 2018-5-4 12:13 通过手机版编辑

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这个游戏貌似从来也没真正在销量上红过,只是作为从FC时代起就出现的老IP比较有名就是了。

谈不上现在行不行,应该说这种上世纪90年代初期(91年第一次登陆FC)出现的IP能够一路延续到现在20几年还没消失真的不简单了,很多比它更晚出现的IP现在都成了废P了

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这游戏在fc上可比dq,ff好玩多了

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原帖由 qq2355113 于 2018-4-28 18:24 发表
白瞎了织田non的人设
为什么“织田non”能让刚刚公布的《重装机兵XENO》成为一款无需理性的必买RPG?

https://www.g-cores.com/articles/93881

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原帖由 @flies  于 2018-5-4 11:57 发表
看这销量轨迹下一作销量没突破基本完了,最新作累计估计也就4代的水准,当然另存为NS还能骗点销量

996379
索尼出钱的游戏天天想着跨NS,怎么不幻想猎天使魔女3上ps4销量能不能爆NS

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引用:
原帖由 @晓炎  于 2018-5-4 12:10 发表
这个销量,基本都是是人设粉和为系列续命的铁粉撑起来的,游戏素质真的是太对不起售价了,还是感概四代暴死真是可惜,本来是非常有诚意的作品,死在了人设上,光是那个人力摩托车的游戏封面就劝退一大批人了,一进游戏主角那蓝色的刺猬头,没品的服装,光着脚丫的造型实在是low穿地心,前面三代和2r人设明明不错的,到了四代直接放弃治疗了……

本帖最后由 晓炎 于 201854 12:13 通过手机版编辑
真不应该强上3D

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原帖由 @BlakeAngle  于 2018-5-4 12:48 发表
索尼出钱的游戏天天想着跨NS,怎么不幻想猎天使魔女3上ps4销量能不能爆NS
能。

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2018-5-4 12:48 发表
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索尼出钱的游戏天天想着跨NS,怎么不幻想猎天使魔女3上ps4销量能不能爆NS
sony出钱的角川游戏,有思想

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3d化的,俺还是喜欢ps2那作(虽然3d建模也很简陋)

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日厂真的是陷入恶性循环了。

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