小黑屋
原帖由 春日野妹 于 2018-4-27 15:49 发表 wii销量都一亿了啊
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银河飞将
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 15:47 发表 人家也做酷跑马尿这样不抽角色的手游,也赚钱不是么?只不过赚得不像FEH那么多,同样影响不到主机业务罢了。 卖哥一定要人家赚到影响人家主机业务,到底是嫌人家能力不足还是黑任脸孔不想遮掩的缘故?
原帖由 @flies 于 2018-4-27 15:46 发表 不可能,你根本没有深刻理解任天堂 昨天和今天一些报道提到古川关于未来的经营理念,古川思路很清楚,他一定会秉承老山内和聪哥的理念 对任天堂来说,自家平台永远是本命平台,首先任天堂只有靠“独创”理念才能实现永续经营,其次“独创”理念必须依靠软硬件结合,只靠软件或只靠硬件很难做到“独创” 任天堂做手游聪哥在世时也说的很清楚,一是通过手游推广自家平台,二是贡献现金流 古川上台,可能会扩大手游这块的投入,但绝不可能改变任天堂做手游的方针
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:00 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 希望比例55开而已,这也叫影响?这叫分散风险。
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 最好的选择还是授权式的,任天堂已经亲自证明了自己不是做手游的料了。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 16:03 发表 那卖哥的意思不就是要人家缩减主机业务么?占一半怎么不叫影响? 你大法怎么不先把你手游业务做大,让你主机端分出一半份额给手游“降低风险”啊? 真逗
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:03 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 即使凉了大半,目前任天堂最成功的手游还是授权模式的pmgo,而不是什么feh,更不是不好意思再提的马跑,毫无存在感的动森。
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 没有啊,那帮子无能的你指望去做手游? 当然是花钱请别人做。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 16:06 发表 宝可梦即便是主机上的正统作,N也是授权方。做宝可梦的是第三方厂商。
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:08 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 所以说无能呀。 feh也不是本社这帮无能做的。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 16:10 发表 IS社是N第二方。人家里面很多员工就是来自N第一开发部的人,虽然两家没有股权往来,但员工干股是存在的。明白不?
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:14 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 is的诞生就是任天堂不想要做数值类游戏,这帮子擅长数值的开发者出走成立新公司。 对数值类游戏的嫌弃,做不好手游不过是又一次报应,上一次是在rpg巅峰时代的n64却基本没有rpg。 ...