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[新闻] 仙剑奇侠传7确定为虚幻4引擎

能做成开放世界即时战斗么,那么多可以参考的范例,ff15,地平线,刺客起源,基本的游戏要素都做出来,素质就达标了。
不过感觉希望不大,宣传是主打优化,估计是集糟簸与一身,动作生硬,移动受限,贴图简陋。


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明年暑假说个锤子



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仙3是谁做的?好像口碑排在第二哦


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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2018-4-26 20:25 发表
从一代到六代换汤不换药的仙侠,永远都是苦大仇深全家死光的剧本,盲目创新?请勿捧杀好吗?
1234做的很好了

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引用:
原帖由 @億万千  于 2018-4-28 11:42 发表
仙3是谁做的?好像口碑排在第二哦
是的,音乐很好听,世界观也很好,如果能用现在图像技术再做一遍,肯定比某些乱编的剧本强很多

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前几年酸巫师3的是不是他家的?

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轩辕剑好歹在3代来了一个大进化!而且成功了!

对白偶像剧 剧情沙比   3d劣化

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用什么引擎都可以当新闻了。反正用什么都一样是垃圾画面

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1我当时就没觉得好玩,玩到镇龙柱那觉得迷宫太烦就烂尾了。
其实仙剑1和早期台湾出在md上的那些rpg除了画面外没什么进步。就是一段情节接一个迷宫然后再一段情节再接一个迷宫,以此循环。(包括fc上的封神榜也是台湾人做的,也是这套路)
我大概是97年左右玩的,当时刚好打通ff7没多久。加上那个中国古代小说大杂烩的故事情节。早就玩腻了这种套路游戏的我对这作一点好感没有。
反倒是同期的金庸群侠传觉得是神作。
仙剑2倒是玩通关了。也是我玩通的唯一一作仙剑。

本帖最后由 苏怡 于 2018-4-28 20:51 通过手机版编辑

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仙1还是有点料的,我见到最多的是仙2,仙3的评价不太高,仙4还将就的

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奥日也是用UNITY做的,看看人家什么水平。

手艺差就算用虚幻1万做出来也是屎。

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只玩过1

现在李逍遥得80几做掌门了吧

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希望搞成arpg, 现在走迷宫地雷式真不想玩了

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姚撞骗吃屎啦,靠一个ip二十几年来孜孜不倦靠情怀给老玩家喂屎,也是独一份

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-26 20:11 发表
仙剑就是中国的FF,永远不知道自己真正需要的是什么,永远在盲目创新,最后做出来连妈都不认识。
ff被黑的最惨的一次

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