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以后模拟器要彻底超越实机了,现在已经实现比真机还小的输入延迟了

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原帖由 sonicteam 于 2018-4-23 19:35 发表
说一下 大部分人对于街机的回忆都是在记忆中 甚至有些人根本没玩过当年这些街机游戏   所以看到模拟器的画面和声音 以及控制 就觉的好像差不多 想当然的认为 当年街机就是这个样子的
但实际上MAME很多游戏都存在问 ...
遗老遗少世嘉饭你好!一点区别说的那么夸张,强迫症还挺严重的,毕竟这个岁数的人了,心态放宽一点吧...


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原帖由 achen126 于 2018-4-23 19:39 发表

遗老遗少世嘉饭你好!一点区别说的那么夸张,强迫症还挺严重的,毕竟这个岁数的人了,心态放宽一点吧...
劳烦琢磨下,模拟器修正方式追求的”多跑两帧“和”模拟失真,音效撕拉,外设甭想“这两个到底哪个是强迫症?一个试验阶段的”新技术“刚露头就准备”吊打实机“,你觉得模拟器党和实机党到底哪边心态窄?



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原帖由 achen126 于 2018-4-23 19:39 发表

遗老遗少世嘉饭你好!一点区别说的那么夸张,强迫症还挺严重的,毕竟这个岁数的人了,心态放宽一点吧...
不知道区别没关系 可以不耻下问,但暴露自己的无知就不好了,你这种发言和外面那种连480P和1080P都分不出区别的是一样的

我的心态一直很宽 谢谢关心 本来我也玩模拟器 但说什么模拟器取代实机这种言论真是让人喷饭 不专业不要紧可以学,模拟器很多都是逆向工程 中间肯定有不完美的地方
我也很敬佩这些模拟器开发者 他们也是想尽可能接近或者还原当年街机的形态,


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对的呢 月光宝盒里的游戏 和我买的 KOF97 人物比例都不一样 卡座和原装卡带拿在手里 和你网上下个NEO GEO的模拟器的感觉是不一样的  包括铁拳5  街机的感觉 比PS3的感觉舒服
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原帖由 sonicteam 于 2018-4-23 11:18 发表
我觉没有玩过街机基板 就不要这里哗众取宠了

真以为模拟器和街机是一样的?举例来说忍者神龟这种早就被模拟的游戏 连声音都模拟失真  也好意思说 超越实机??

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要说商业   好歹能正常有基板全部功能 就行了   不知道NESICALIVE的KOF94 是不是模拟器

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“模拟”的目标是无限接近。改进和超越那不叫模拟,叫重制。而重制比精确模拟容易多了。

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MAME小毛病太多 比如SF2HF

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还是很值得期待的,模拟器超越实机延迟,打破了神话~~~试了下,马尿,洛克人,兰斯,比尔等人的狗腿越来越灵活,不会像之前跳坑慢半拍直接走下去了。
模拟器越来越进化,外国佬兴奋得不得了,RA论坛都刷屏了,值得高兴的事情,没有什么好喷的

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其实所谓家用机的完美移植也是有点不一样的

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真三国无双2看到那个高清同屏多人就恶心

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原帖由 USE2 于 2018-4-23 00:50 发表
扯什么所谓的“正确模拟”?who care?游戏体验吊打原主机就是王道
SS  PS2  NGCD   吊打实机?   先能模拟游戏再说吧

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原帖由 yuuyuubaishu 于 2018-4-24 09:09 发表
还是很值得期待的,模拟器超越实机延迟,打破了神话~~~试了下,马尿,洛克人,兰斯,比尔等人的狗腿越来越灵活,不会像之前跳坑慢半拍直接走下去了。
模拟器越来越进化,外国佬兴奋得不得了,RA论坛都刷屏了,值得高 ...
然并卵   SS的爆笑三人组PC都模拟不了~

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刚试了下,FC双截龙3自带5针左右延迟,出招明显就慢半拍,通过run ahead可以完美消去。。。确实是黑科技,不过推荐设置成1,这样刚好抵消模拟器延迟,做到和实机差不多就够了

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posted by wap, platform: 酷派
泥潭每次说一个东西某方面好的时候。一堆人出来挑刺。说这个不行扯那个不好。说的东西还和原标题没多大关系的

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原帖由 yuuyuubaishu 于 2018-4-24 15:57 发表
刚试了下,FC双截龙3自带5针左右延迟,出招明显就慢半拍,通过run ahead可以完美消去。。。确实是黑科技,不过推荐设置成1,这样刚好抵消模拟器延迟,做到和实机差不多就够了
原理其实很简单,并不是什么黑科技 至于这种修正是否会导致程序运行上的BUG还未知

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