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[新闻] 多家著名外媒确认《使命召唤:黑色行动4》遭遇重大开发事故,单人战役被砍

好多年不玩cod了


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bo3我战役也没打完就扔了,其实真的无所谓了,不过我觉得如果真取消单人战役,销量多少会受到影响



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这系列就应该抛掉,或许几年后再拿出来做估计还有情怀加成


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无限战争的支线还是有点意思的,起码是有一定的关卡设计的,但是很明显为了支线,强行压缩了主线的流程,导致后期很多人物的便当都变得十分的突然,没有多少铺垫

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posted by edfc, platform: iPhone X
bo3的ps360版就没剧情吧,这次彻底不做了。就看他还敢不敢卖全价

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纯对战敢不敢免费?

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直接砍成DLC…………

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据说cod主机版获得第一个关卡过关成就的玩家大概只占全部玩家的20%不到

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引用:
原帖由 vault-tec 于 2018-4-18 19:59 发表
本来COD战役的通关率也不高,不少人买来都直奔MP,SP压根不碰。

《战地》加战役也是画蛇添足,你弄个多人图里添加BOT功能就够了。做什么蹩脚战役,搞得拉低整体评价
非常同意,2代还能加bot,3代之后都不行了,没网的时候打打bot还是很有意思的

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可惜了啊 买的几代使命除了BO3 都是只玩了单机。

虽然年货,但毕竟是顶级3A,感受一下视觉轰炸还是很刺激的

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引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-18 20:55 发表
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我反而觉得无限战争的剧情是在向玩家灌屎,搞什么支线剧情自己选择干啥,我就想好好看个故事而已,而且最终关卡队友一个个排着队去死根本毫无必要,简直没法忍。
无限战争就是世界观和剧情非常薄弱,但是场面和演出还是非常强,次世代4部排第一没问题

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话说BO3的单人战役主要差在哪?

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引用:
原帖由 @majian1  于 2018-4-18 20:55 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

我反而觉得无限战争的剧情是在向玩家灌屎,搞什么支线剧情自己选择干啥,我就想好好看个故事而已,而且最终关卡队友一个个排着队去死根本毫无必要,简直没法忍。
小学生写个作文都要个中心思想的

无限的立意就是面对战争就要有牺牲,这是无法避免的,所以才会有通关后的烈士墙、队员的自白这种浓重的笔墨去强调,这比动不动就不放弃一个人的大团圆型剧情高到哪里去了

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2018-4-21 13:19 发表
话说BO3的单人战役主要差在哪?
差在剧情交代过于晦涩意识流以至于让没耐心的玩家耍性子骂街

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引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2018-4-21 17:19 发表
差在剧情交代过于晦涩意识流以至于让没耐心的玩家耍性子骂街
剧情之外呢?

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