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[业评] 地平线评价这么高?

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原帖由 @tripx  于 2018-4-19 18:34 发表
丑是不丑,属于假小子类的没啥女性魅力,和劳拉都没的比,别说和吉尔,艾达王比了。
算新世界第一美女了吧,其他“新人类”基本都是妖魔鬼怪级别的,233


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原帖由 @hanzo  于 2018-4-19 00:15 发表
战斗有各种取向,中低难度一顿猛艹能过,不代表操弄敌人没有乐趣

另外有几个游戏能有缴巨型敌人武器反艹它这种设定的?
没乐趣我也不会花100小时打100%,但是应该可以弄的更好玩一点也是事实。



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后期有点乏力但还是属于好玩那类的,比同期吹上天但其实只有个屁股的尼尔不知道高到哪里去了


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主要的扣分点:
1,育碧式的支线任务
2,人类战,盗贼窝那种,简直无聊
3,潜入,不喜欢

只能算二线

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2018-4-19 22:18 发表
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所以我肯定了地平线的世界观设定可圈可点。
你首先要定义什么是剧情体验,是故事或者说剧本的质量,还是同时包含了演出和叙事手法,抑或包含了叙事和可操作部分的结合。

我个人 ...
完全同意啊,我觉得时代在进步,剧情体验也跟可操作的游戏流程密不可分

从这点上,我觉得bioshock显得幼稚而缺乏对体验的控制,到处hack捡药水瓶,连cut scene都看得到一个大药水瓶闪着光杵在画面上(我记得有一个过场,药水瓶特写大到几乎杵在玩家脸上),这种再明显不过的团队工作的相互脱节可不可以称为出戏,不说地平线,GTA5,乃至育碧的年货游戏早都解决得很好了

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2018-4-18 20:25 发表
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一个一本道
一个开放世界
但虽然是PS4初期作品
但论画面1886连神海4都能打
+1
我觉得1886做的不错,2015年发售的作品,当时作品的目标是电影般的画面(做到了),但游戏系统方面还是ps3时代的水平。

遐想
以制作者的思路来讲,如果用三个不同角色的视角来演绎这个故事就好了(也可以用dlc补全)。
游戏系统方面:(1)主角是骑士全能角色,偏重于杀伤力大的中型武器(左轮枪、步枪、轻机枪等),因为他是骑士有黑水救命,穿轻甲善于近战,主角的个性是个激进派跟他的导师一样,不查出真相誓不罢休,同时又不想连累同伴,因此他的故事更接近于真相,同时他被驱逐出骑士团之后成为血族猎人,游戏设定他总是冲锋在前;(2)子爵当时不是骑士没有黑水喝,他应该是穿着重甲的肉盾角色,偏重于重型武器(重机枪、散弹枪、榴弹枪、铝热枪等),由于他是法国人经历的政变较多,同时他也是一个热爱和平的浪漫主义者,加上他还不是骑士,那么他的个性立场就是中立派,他也是暗中帮助叛军的人之一(当然他并不知道内情,他觉得叛军是为自由而战),游戏设定他是辅助角色,按照主角或队长的意思去执行一些大规模正面战斗的任务;(3)女角是大法官的养女,骑士中唯一的女性,不善于近战,偏重于轻型武器与远程武器控场(连发手枪、狙击步枪、电弧枪等),在大法官的教导下她是一个以骑士团名誉与教条为首的保守派,游戏设定她是辅助角色,主要与主角执行一些潜入秘密的调查任务,但她并不知道也不想查出真相,点到为止是她的特点。
敌人:混血人设计败笔,狼人善于近战速度力量比人类强数倍,应该学习tlou放在特定的关卡,只用暗杀或强力武器才能解决。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2018-4-21 22:53 编辑 ]

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