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生化危机不做沙盒是日厂技术不行?

基本就是腐烂国度那样的了


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posted by edfc, platform: iPhone X
求求别啥都是沙盒了,我就爱玩一本道游戏不好么?



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posted by wap, platform: Samsung
日厂做东西就是偏小巧精致,不像欧美大厂常做大场景,其它商品也是类似


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我玩游戏还真不喜欢沙盒,除非尾行做成沙盒,去各个地方草不同的妹子,触发不同的h情节。像gta这种沙盒游戏我都只完成主线,爆机一遍就完了,根本没兴趣打那些支线,当然找站街妹,偷拍女星性爱视频还是做了的,其他就没动力了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-28 20:21 发表
我玩游戏还真不喜欢沙盒,除非尾行做成沙盒,去各个地方草不同的妹子,触发不同的h情节。像gta这种沙盒游戏我都只完成主线,爆机一遍就完了,根本没兴趣打那些支线,当然找站街妹,偷拍女星性爱视频还是做了的,其他就没动力了。
别说,微信做成沙盘还真带感

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有dying light
要什么辣鸡生化

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生化就是要恶灵,要古堡,还我生化3.5  。

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posted by wap, platform: iPhone
日式的口袋妖怪适合做沙盒

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本世代是辣鸡沙盒的温床

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posted by wap, platform: 小米 4
什么时候复活outbreak?

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posted by wap, platform: Android
先把开放世界和沙盒区分开再谈

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做一个真实的世界,阳光明媚,离300米看见丧尸举着红色的绸缎,哦,斧头,嗯!一路小跑,
你微微一笑一枪爆头,玩个卵生化。233333

不是所有游戏、故事都能适合沙盒的。

世界危机的时候,克莱尔在钓鱼,不觉得伪和吗?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-3-29 09:26 编辑 ]

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真三八明显是光荣并没有理解什么是开放世界,认为只要有个大地图就行了,属于十分低级的失败
我早就幻想过开放世界的生化了,舞台当然就是浣熊镇,普通人的逃生故事,经典场景再现,比如警察局、下水道等等
最重要的是保持紧张感与恐怖感,千万不能做成僵尸围城
从MHW的成功转型来看,卡婊是有这个实力的

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posted by wap, platform: Android
沙盒最无聊了

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引用:
原帖由 linkyw 于 2018-3-29 09:23 发表
做一个真实的世界,阳光明媚,离300米看见丧尸举着红色的绸缎,哦,斧头,嗯!一路小跑,
你微微一笑一枪爆头,玩个卵生化。233333

不是所有游戏、故事都能适合沙盒的。

世界危机的时候,克莱尔在钓鱼,不觉得 ...
有个很好的借鉴对象就是阿克汉姆系列,黑暗压抑的风格再加入恐怖元素就是浣熊镇

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