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[老游杂谈] 我认为,真正的经典游戏,可以超越时代,多年后仍回味无穷。

个人认为,真正的经典游戏,可以超越时代,多年后仍回味无穷。

比如大航海2,霸王大陆,太阁1、2代,吞食天地2赤壁之战,三国战纪2代之类。


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Gemini Wing是我87年第一次进街机厅就接触的游戏,30多年过去依然极度喜爱。
如果能且只能收藏一块街机基板,我想就是这块。



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引用:
原帖由 alexey 于 2018-3-25 18:29 发表
Gemini Wing是我87年第一次进街机厅就接触的游戏,30多年过去依然极度喜爱。
如果能且只能收藏一块街机基板,我想就是这块。
画面音乐手感关卡设计都牛逼,没看出来比沙罗曼蛇差在哪儿。
可惜我手残没法一命通关,不知为啥很少有人提这款游戏


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这观点。。。我竟无言以对。感觉是句废话。

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posted by wap, platform: 小米
那什么是假的经典游戏?

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对经典的理解各有不同,街机制作还是以快餐为主,在最短时间内刺激你肾上腺分泌,且不容易厌倦。这与当下的游戏制作理念有很大差别,所以习惯了老街机时代的玩家还是比较喜欢街机的节奏。

我也很喜欢街机,但是最近却不可救药地迷上了英雄连:勇气传说,这款12年前的游戏,现在玩起来仍然让人乐此不疲。很痛恨自己当年为什么不好好研究这款好游戏,直到人气已经降至冰点才来关注这款经典之作。好在电脑AI还是比较给力的,感觉和真人打很相似,很有挑战感。不过一局动辄30分钟的游戏时间的确很成问题,一晚上也打不了几局。要是能和真人切磋学习就好了

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MD魂斗罗到现在20多年还是秒杀一大众手机游戏。

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就看新一代会不会继续玩,否则就是怀旧族的自嗨啊。
本帖最近评分记录
  • 闲庭信步 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-27 00:15

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现在资讯丰富,东西太多了,就算确实都是经典,相信其中多数新一代也不会再玩。
就好像老的华语流行音乐,经典程度秒杀现在这些,但是其中的多数,新一代也不会再听了。
追新的盲目惯性是人类的本性之一。

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经典之所以经典,是因为它们已经“死”了,如果没有那些更流行的东西出来,经典不存在的。
其实不光是游戏,人类所有的文化形式都是这样的规律。

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posted by wap, platform: 小米 4
央视西游记够经典不?你难道能只看这一部片?

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过去游戏制作的流程、赚钱的流程和现在完全不一样,消费者的主体也不一样。就算是00后的玩家,也可以钟情于FC的霸王大陆吞食天地、SFC、GBA的火纹,GB-NDS的历代口袋妖怪,PSP的怪物猎人,以及现在的主流游戏机。

现在的“电玩玩家群”和“手游玩家群”虽然存在交集,但是玩家群人数的体量和主体玩家的关注度并不一样。

其实这就是个休闲的东西,谁都有爱玩自己喜欢的东西的权利,虽说也有不同群体互喷的时候,但是谁也灭不了谁啊。

PS:反正这么多年,经典都是一代代传下来的,“电子海洛因”的锅,从FC,街机,电脑单机,网游一路扣到了手游头上,我很欣慰。总算没人说玩电子游戏是玩物丧志了。

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posted by wap, platform: iPhone
跟楼上兄弟感觉一样,说的很对,但是基本跟没说一样

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posted by wap, platform: 小米NOTE
寄生前夜1   生化危机2

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posted by wap, platform: LG
电脑里游戏不算多,算起来都是cnc系的,绝命时刻,尤里复仇,凯恩之怒,不因为别的,就因为它们有我能玩下去的mod,不然也不会为了玩它们放弃更先进的处理器和win10系统了……

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