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[新闻] 新战神会有一个独立设计的最高难度

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到时候来个bug变成无脑无双


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魂系列对ACT的影响真的很大。



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已预定 首发。我的ps4最后一个游戏


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2018-3-21 16:34 发表
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生4的PRO难度 配置没变化,全都在提高伤害上。
生4的pro是始终维持最高rank值

普通难度你如果提高命中率,不受伤,不死亡之类的,游戏会不断提高rank值,直到提升到PRO难度。
高rank下,敌人的攻击意识变强,追击速度更快,伤害更高。

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