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[新闻] Nvidia联合巨硬发布新一代渲染API,只支持Volta及以上显卡

有DEMO吗?看文字没感觉


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nv的那些所谓新技术带来的视觉效果都是聊胜于无,但是消耗不成比例的硬件资源,就是为了让你掏钱更新换代。
相反amd的新技术都是实打实的大幅提升视觉效果,海飞丝,曲面戏份,mantle这些都是amd率先做出来的。



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原帖由 @qd678  于 2018-3-19 15:23 发表
nv的那些所谓新技术带来的视觉效果都是聊胜于无,但是消耗不成比例的硬件资源,就是为了让你掏钱更新换代。
相反amd的新技术都是实打实的大幅提升视觉效果,海飞丝,曲面戏份,mantle这些都是amd率先做出来的。
所以活该AMD赚不到钱,拿消费者当SB的企业才能赚钱。


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引用:
原帖由 @股市就是提款机  于 2018-3-19 17:21 发表
所以活该AMD赚不到钱,拿消费者当SB的企业才能赚钱。
AMD赚不到钱的原因是i3吊打它全家很多年,然后显卡很长时间可以烤肉吧?

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微软当年就是在xbox上吃够了英伟达的亏,绝对不会让其独家占有技术

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看来ns大腿抱对了,不得不服老任目光深远

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原帖由 @Epilogue  于 2018-3-19 18:00 发表
曲面细分是ati搞的,然后现在a卡曲面细分被n卡吊打,只能说amd毁人不倦。。。

还有老黄这次给ff15搞的新特效,占用资源都还算可以的,俄毛网站有评测,ff15吃资源的地方还是在高分辨率。几个特效里新的草地特效蛮牛逼的。
曲面细分现在已经无所谓了吧?当年a卡曲面细分被吊打,只能说amd根本想不到nv还有滥用曲面细分这种招数……

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跟nv合作的游戏都会加几个巨耗配置的数毛特效。。。

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原帖由 @northcong  于 2018-3-19 17:39 发表
看来ns大腿抱对了,不得不服老任目光深远
tx1既没有张量单元,又不支持拆int8,跑深度学习也是稀烂。

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巫师3的毛发特效巨消耗显卡资源,同年代的顶级显卡 970 980如果特效全开的话都稳不了60。

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老黄特效你说他消耗资源是没错,但是效果也确实好,AMD等真正弄出什么效果好又不耗资源的特效出来再吹吧。

几个演示,real time的光追游戏快要实现了。
https://www.youtube.com/watch?v=70W2aFr5-Xk
https://www.youtube.com/watch?v=LXo0WdlELJk

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呵呵,你可以翻翻nv以前的演示demo,个个都是电影级别,然而实际游戏中并无卵用,一开特效直接卡成屎,来吧掏钱换titan,这才是nv那些垃圾特效的根本用途。

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以这俩显卡公司的尿性,一开始肯定有一两个特效是自己独占的,即使对方能支持,效果也不会太好,比如海飞丝,但过不久就都支持了,反正有钱就买最新的卡呗,肯定能爽玩

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原帖由 Oishi 于 2018-3-19 12:58 发表
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PS5 x2用?
ps3用 rtx

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已发布,NV官方白皮书显示只支持VOLTA以及最新的显卡

果然跟tensor core有关

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