XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 @yuong32 于 2018-3-17 08:57 发表 新战神这套斧子的攻击模式做的真的挺不错,冰冻属性+投抛+回收可以衍生出很多打法,但这个视角是不是意味着这个游戏的敌人AI当不在你的视野范围中时会降低攻击欲望?或者自动跑到你的视野中?,因为这个视角如果还是像以前那样的敌人设计,玩家会因为看不到身后会不断被背后的敌人袭击。
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Paul
天外飞仙
禁止访问
原帖由 伪装同学丶 于 2018-3-17 09:26 发表 posted by wap, platform: Android 除了忍龙还有什么游戏做出屏幕外敌人疯狂攻击玩家的傻逼设定?被看不见的敌人一镖炸死很爽?
小侠
魔王撒旦
原帖由 yuong32 于 2018-3-17 09:38 发表 但如果是以前那种视角就没问题了,像鬼泣、蝙蝠侠那种视角周身周围范围都看得见,新战神的视角完全看不到身后的情况,这个问题制作组肯定要拿出解决方案的,要么是敌人AI上作调整,要么是有某种感应系统(比如小地 ...
小动物园™
原帖由 大呼悠 于 2018-3-17 09:38 发表 感觉战斗没有想象中惊艳,战斗不够热血,希望大型BOSS战,能燃一把,不然真的有点凉凉!
原帖由 king8910213 于 2018-3-17 09:40 发表 之前演示和访谈里都说到过了,儿子会提醒你身后敌人
原帖由 king8910213 于 2018-3-17 09:41 发表 这就是游戏开场教学部分,据给战神做预告片的工作室透露之前预告里的冰巨人就是boss战
下山豹
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