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[新闻] 炸裂!战神实际游戏视频流出

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原帖由 @yuong32  于 2018-3-17 08:57 发表
新战神这套斧子的攻击模式做的真的挺不错,冰冻属性+投抛+回收可以衍生出很多打法,但这个视角是不是意味着这个游戏的敌人AI当不在你的视野范围中时会降低攻击欲望?或者自动跑到你的视野中?,因为这个视角如果还是像以前那样的敌人设计,玩家会因为看不到身后会不断被背后的敌人袭击。
除了忍龙还有什么游戏做出屏幕外敌人疯狂攻击玩家的傻逼设定?被看不见的敌人一镖炸死很爽?


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tlou加魂?



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这不是战神这是战斧啊


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原帖由 伪装同学丶 于 2018-3-17 09:26 发表
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除了忍龙还有什么游戏做出屏幕外敌人疯狂攻击玩家的傻逼设定?被看不见的敌人一镖炸死很爽?
但如果是以前那种视角就没问题了,像鬼泣、蝙蝠侠那种视角周身周围范围都看得见,新战神的视角完全看不到身后的情况,这个问题制作组肯定要拿出解决方案的,要么是敌人AI上作调整,要么是有某种感应系统(比如小地图)

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没了跳跃的奎爷和瘸腿的猴子有什么分别

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感觉战斗没有想象中惊艳,战斗不够热血,希望大型BOSS战,能燃一把,不然真像这作环境一样有点凉凉的!

[ 本帖最后由 大呼悠 于 2018-3-17 09:41 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2018-3-17 09:38 发表

但如果是以前那种视角就没问题了,像鬼泣、蝙蝠侠那种视角周身周围范围都看得见,新战神的视角完全看不到身后的情况,这个问题制作组肯定要拿出解决方案的,要么是敌人AI上作调整,要么是有某种感应系统(比如小地 ...
之前演示和访谈里都说到过了,儿子会提醒你身后敌人

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牛逼炸裂,感觉画面超过神海4了。。。。

圣莫妮卡牛逼啊!

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原帖由 大呼悠 于 2018-3-17 09:38 发表
感觉战斗没有想象中惊艳,战斗不够热血,希望大型BOSS战,能燃一把,不然真的有点凉凉!
这就是游戏开场教学部分,据给战神做预告片的工作室透露之前预告里的冰巨人就是boss战

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原帖由 king8910213 于 2018-3-17 09:40 发表

之前演示和访谈里都说到过了,儿子会提醒你身后敌人
原来是这这样,这倒确实是一种新式动作游戏的体验,这种做法对带入感很有帮助。

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原帖由 king8910213 于 2018-3-17 09:41 发表

这就是游戏开场教学部分,据给战神做预告片的工作室透露之前预告里的冰巨人就是boss战
恩,就期待大型怪物,各种qte,挖眼睛,抠鼻子,断手断脚,手拔头,这才是战神的味道!

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爽版黑魂,好期待

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原帖由 yuong32 于 2018-3-17 09:38 发表

但如果是以前那种视角就没问题了,像鬼泣、蝙蝠侠那种视角周身周围范围都看得见,新战神的视角完全看不到身后的情况,这个问题制作组肯定要拿出解决方案的,要么是敌人AI上作调整,要么是有某种感应系统(比如小地 ...

有hud的提示的

[ 本帖最后由 姐控眠 于 2018-3-17 09:49 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • yuong32 激骚 +1 拍拍肩膀 2018-3-17 10:00

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有点凉,霸气没了…

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希望ps4和pro两个版本在画面上差距不要太大

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