小黑屋
原帖由 nage540 于 2018-3-20 15:55 发表 posted by wap, platform: Android 刚开始玩肯定是觉得荒野之息完爆以往的塞尔达,玩久了就会发现还是以前的精致迷宫塞尔达好,沙箱游戏的通病,即使是塞尔达也避免不了玩久了让人生腻的毛病,和黄昏公主之类的塞尔达 ...
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @耶稣复临 于 2018-3-20 16:16 发表 旷野玩200小时没问题,TP你能么? 以前的塞尔达对普通玩家来说,560小时基本到头(甚至全收集)了。 旷野之息你只玩60小时的话,整体感受上绝对大幅超越TP。 所谓后期的“生腻”,也是因为战线拉得太长,已经见过所有见过的敌人,见识过所有神庙的设计,见识过大多数呀哈哈的设计,见识了4大神兽和很多支线任务。所以这个世界基本上探索完了,游戏的历程也接近尾声了,还不快点打加农吗? 一看时间,起码150小时了吧? 150小时你要是玩黄昏公主,别说生腻,我包你会吐
天外飞仙
原帖由 @taxidriver 于 2018-3-20 19:09 发表 旷野游戏时间长,是因为很大部分时间用在爬,跑,骑马,游戏。 之前有位朋友提到,玩了上百个钟,感觉没玩到什么内容,我回头一看游戏时间,发现也是这样,上百个钟的游戏时间,细节挺多,但感觉就是什么事也没干。反过来奥德赛四十个钟,感觉非常充实。 我觉得游戏时间并不能说明问题。旷野是靠出色的美工和气氛,让玩家在爬山跑路没那么容易失去耐心,但游戏内容并不算充实