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Mother这系列在任天堂品牌里的定位挺尴尬的

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这游戏一二代好像也没国内汉化?


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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-3-14 21:33 发表
无非就是觉得该品牌在欧美的市场反响不会太好于是就不出了呗,上次异度1也是类似的原因,日本那边认为美国人不会对这种jrpg有太大的需求才导致日本总社的误判,当然也是美任在这方面的判断反馈给总部导致的
某年E3都拿这个梗来自黑了,说明官方已经意识到这个问题,感觉应该还是有更特别的原因



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n64版的素材照着高清化啊。。mother3的剧情太喜欢了。。最后都快哭了


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SNES 的 Earthbound 搞砸是NoA历史上无法抚平的伤痛,

超烂的PR,阴阳怪气的广告,寓意不明的大标,

导致销量完整崩盘。

最后还是靠铁杆大量口耳相传,

才建立起这作品的在北美的历史地位。

本帖最后由 maidofhonor 于 2018-3-14 22:57 通过手机版编辑

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还是这个游戏的类型问题,第一作在FC上,那时任天堂应该没有指令回合制的RPG,而这个类型当时正热,所以这个游戏正好填补这个空缺。而现在回合制RPG销量一般,做成其它类型似乎又没有特别好的点子,最终这个系列我觉得比较适合的方案是类似于马里奥与路易RPG的形式,可这个形式已经被马里奥RPG个占了。

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一代出vc的时候在美国搞了个活动,效果还行……

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意 淫的还不错,起码能给大家带来欢乐

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像黄金太阳这种新品牌就不错,再接再厉好了

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别出了,出的话那帮00后会以为这是山寨undertale

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mother听不错的啊

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gba的3代我记得首周卖了30多万吧,蛮高了,比黄金太阳和现在的异度之刃要厉害多了吧

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NS独占的高尔夫球物语其实是一款很有地球冒险味道的高尔夫球RPG游戏,玩着玩着一度怀疑是不是任天堂相关人员和独立游戏开发商一起做的

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-3-15 08:00 发表
别出了,出的话那帮00后会以为这是山寨undertale
哈哈哈

mother这个游戏还是别出续作了,不过重制确实可以,这游戏欧美的死忠真的多。

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mother版权不在任天堂手里,应该是100%在APE手里。大乱斗是要打APE的标志的。
另外系井除了老山内外,和岩田聪关系也很好。mother2没有岩田聪的话就根本做不出来。系井听了岩田额话推倒了一开始的方案,用了岩田的架构做,才完成了mother2.
现在老山内和岩田都GG了,系井铁定不会继续做mother了。顶多妇科什么的授个权就差不多了。。。

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mother2是不是都没玩过?巨无聊的一作,我是捏着鼻子通关的,我日本十年日文没问题。相反还是一代很不错一口气通关的。

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