混世魔头
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魔神至尊
原帖由 @zxsoft 于 2018-3-5 12:02 发表 喷了。我还以为是挖坟帖。 这游戏出了就买不废话。没中文有英文也买。
show me the money
魔王撒旦
暗黑执政官
啊啊啊啊
噢噢噢噢
原帖由 @oversleep 于 2018-3-23 22:25 发表 勇气默示录也比这鸟游戏有诚意多了,一看就知道用心了。我不是画面党,但你拿张像素图出来就当怪物建模用也是绝了。省人工省出了极致,全靠强烈的明暗对比,莫名其妙的炫光来遮丑。这游戏人物还不如sfc的像素人做的精致有动感。 本帖最后由 oversleep 于 2018323 22:36 通过手机版编辑
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-3-23 22:59 发表 这风格就是刻意这样做的吧 你真拿sfc那种像素画面来我反倒觉得糙了 而且我不觉得独立制作组能做出这种精致的水准
原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 00:18 发表 精致?这游戏和精致没有一毛钱关系。拿机能来衡量一个游戏糙不糙太肤浅了,要看你怎么打造游戏的每一个人物,每一个怪,每一个花花草草。sfc的很多游戏可一点也不糙,这些游戏放今天,你要做出来也是要花功夫的,还不是一点点功夫。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-3-24 00:55 发表 无关机能的问题,现在fc sfc那种像素效果的独立游戏一大把,在我看来都很糙,八方旅人这种精致风格的像素美术风才是我个人更欣赏的 像素你觉得能做和做的好看是一回事吗,没有好的美术风格就算是像素也不会好看 微软扶持的一个独立游戏,叫最长的一夜,赛博朋克风的横版冒险游戏,那个像素风是我个人更喜爱的
原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 07:14 发表 你喜爱什么风格只是你个人口味问题,我说的就更简单点,这游戏是个超低成本的作品,不是因为像素风,是因为粗制滥造,说好听点是实验性质,说难听点还不如手游。系统和沙迦系列差不多,单从体验版来看没沙迦的有深度,而正统沙迦已经被se搞死。顺便搞不懂你已经把这游戏定位成独立游戏水平了吗?那我是很同意的,只可惜这游戏恐怕要卖50刀哦。 本帖最后由 oversleep 于 2018324 07:32 通过手机版编辑
原帖由 @MegaDr 于 2018-3-24 09:50 发表 精致个jb,你学一下虚幻引擎,就知道这种效果粗糙得一笔