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[其他] 什么时候RPG游戏时兴来“2周目”了?

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露娜2的二周目啊,感人至深。


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好吧,我来第一个提大菠萝



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因为闲人太多


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为了数据刷刷刷的二周目有个JB意思,让我再来吹一吹辐射2

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原帖由 @刘琨死后无奇士  于 2018-2-24 08:11 发表
好一个rpg没有真正二周目。倒是想了解一下真正二周目的定义是什么?
继承所有资料,然后从头开始再次游玩完整的游戏情节流程叫做二周目
典型例子尼尔机械纪元,结局abc都有大量不同剧情,abc结局加一起才是一个完整游戏体验,并不是含有共同前期部分就是二周目了。
Rpg有二周目的不能说完全没有,只能说极少,rpg不重新设置敌人参数很难让人从头开始进行完整剧情,重新全部设置工作量又太大,所以厂商宁可做几个通关后的大型隐藏迷宫,也不愿从头来过。

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引用:
原帖由 AndMe 于 2018-2-24 15:50 发表
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继承所有资料,然后从头开始再次游玩完整的游戏情节流程叫做二周目
典型例子尼尔机械纪元,结局abc都有大量不同剧情,abc结局加一起才是一个完整游戏体验,并不是含有共同前期部分 ...
喷了,谁给你的这个定义?维基百科还是啥?

二周目这个说法来自日语就是第二遍的意思,你电影刷第二遍也叫二周目。广义上讲玩游戏哪怕是通关后你按下reset键然后从0开始新游戏都算是二周目,凭啥到你这里就都不算了?

以传说系列为例,很多作品二周目才会解锁最高难度,新迷宫,用GRADE购买各种继承要素。机战二周目可以挑战EXHARD难度,再往后有解锁15段改造提供各类强力芯片的SP模式,怎么就不算二周目了?

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2018-2-24 16:20 发表
喷了,谁给你的这个定义?维基百科还是啥?

二周目这个说法来自日语就是第二遍的意思,你电影刷第二遍也叫二周目。广义上讲玩游戏哪怕是通关后你按下reset键然后从0开始新游戏都算是二周目,凭啥到你这里就都不算了?

以传说系列为例,很多作品二周目才会解锁最高难度,新迷宫,用GRADE购买各种继承要素。机战二周目可以挑战EXHARD难度,再往后有解锁15段改造提供各类强力芯片的SP模式,怎么就不算二周目了?
啥叫通关?
那些开场或者中途允许你把最终boss打死的算通关吗?

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原帖由 AndMe 于 2018-2-24 16:32 发表
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啥叫通关?
那些开场或者中途允许你把最终boss打死的算通关吗?
因游戏而异,一般只要不是直接在标题画面选项里选,通常出staff roll,end credit就算通关。有些游戏只要不是最坏的BAD ENDING就算通关。
开场或者中途你做掉最终BOSS然后就出片尾字幕了,当然算通关。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-2-24 09:40 发表
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仁王不一个屌样,啥强砍啥。
仁王的神经病就在这里
明明没什么好的PVP元素还成天砍Bulid
所以发售后口碑越来越差

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我前段时间通关的3DS生存联盟,一周目无法完成所有内容,逼着你二周目

好笑的是如果二周目继承角色能力,可以在游戏初始击败一周目铁定无法击败的BOSS,看到隐藏结局

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像浪漫传说3、圣剑传说3这种多主角多线路的rpg算什么。。。。也没逼你同一个主角玩第n遍啊

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-2-24 17:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2018-2-24 17:02 发表
因游戏而异,一般只要不是直接在标题画面选项里选,通常出staff roll,end credit就算通关。有些游戏只要不是最坏的BAD ENDING就算通关。
开场或者中途你做掉最终BOSS然后就出片尾字幕了,当然算通关。
恐怖惊魂夜这类,开场就各种死法,通关了?

本帖最后由 AndMe 于 2018-2-24 17:35 通过手机版编辑

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口袋二周目也是真正的开始,不过最近几代二周目内容是越来越不良心了

JRPG二周目很普遍,这些年我玩的很多3DS上的JRPG(看签名)几乎都有二周目,区别就是内容多少的问题

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原帖由 小悟空 于 2018-2-24 17:33 发表
像浪漫传说3、圣剑传说3这种多主角多线路的rpg算什么。。。。也没逼你同一个主角玩第n遍啊

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原帖由 playboy23 于 2018-2-23 16:50 发表
DQ都是二周目才真开始
那是通关后继续打,不叫二周目

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