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[模拟相关] 当土星模拟器也采用3D硬件加速强化的画面欣赏

模拟器可以实时识别土星游戏中的网格半透明,并替换为真正的半透明。并识别出土星的光源,替换为真正的实时光。那不少3D大作画面会非常棒。


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引用:
原帖由 马里奥派对 于 2018-2-24 20:22 发表
模拟器可以实时识别土星游戏中的网格半透明,并替换为真正的半透明。并识别出土星的光源,替换为真正的实时光。那不少3D大作画面会非常棒。
自动识别网格半透明转换为真正半透明十几年前法国人已经实现,并且可以配合纹理贴图过滤平滑功能,实现柔和渐进的半透明效果。当年用 "Saturne" 模拟器玩《快打刑事》,有一个场景屋顶射灯光柱效果超赞。

光源替换处理不大容易。



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做出來光明III再看……


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这效果感觉很像街机了。

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其实我一直觉得vf2的画面很3d加速感觉了

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