牛头老酋长
混世魔头
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 caicaistar 于 2018-2-6 22:55 发表 这样玩试试 别多想,就到处乱跑 一路上经过的神庙和呀哈哈解决掉 跑累了,去做掉一个四神兽主线,接着乱跑找神庙 乱跑的过程中把想到的或者容易的支线再顺手做了 收集回忆也在乱跑的过程中留意,能找到多少随缘 ...
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禁止访问
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2018-2-6 21:58 发表 没有明确主线的游戏一律玩不下去,所以我很讨厌沙盘
红双喜
天外飞仙
叫你丫维权,叫你丫上访!
大侠
任地狱要多傻逼多傻逼
魔王撒旦
原帖由 @nage540 于 2018-2-25 10:26 发表 塞尔达这次四神兽的迷宫就鸟人的迷宫简单,其他的都很难,还有圣祠的迷宫也差点意思,没有黄昏公主那种设计巧妙的迷宫了,做成沙箱世界唯一的坏处可能就是谜题设计不如以前的塞尔达精良。
效忠组
原帖由 sunner 于 2018-2-25 22:28 发表 posted by wap, platform: Firefox 这游戏要不是神作什么才是?一开始你直接去杀加农也可以,网上有3血45分钟通关录像,而且不是利用bug,这样的游戏历史上有几个? 4大神兽,你先打哪个都行,只打一个也行,一个 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-2-6 22:17 发表 我最喜欢的是线索型提升,比如某个NPC的一段话或一个道具透露出的信息,但千万不要直接标出来,个人很希望有一款RPG可以自己用文字编写任务说明并在地图上设定坐标。
原帖由 carronot 于 2018-2-26 06:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 幻影沙漏可以手画标记