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荒野之息是我不会玩还是怎么回事?没觉得好玩啊

posted by wap, platform: Meizu M9
口口声声说要体会探索的乐趣还不是拿出祸害别人的攻略地图。


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荒吹如果再多一点收集的东西,各种探索剧情,各种神秘的事件就好了。
这游戏强大在于你可以去任何地方,而且这些地方都是未知且有层次的,你到了那里之后发现上中下3个立体面等你去探索。
不多到后期跑图也是一带而过(除了找种子),如果比如:这里多一个裂缝可以去调查,那里多一个隐藏世界可以去冒险,配合各种奇奇怪怪的道具的使用,就完美了~



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posted by wap, platform: iPhone
我是换成master难度才玩了200小时的

普通难度虽然可以花式虐怪 但是太太太简单


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玩了100小时 就一直在逛 完全不想救公主

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posted by wap, platform: Android
不是所有游戏都适合每个人的,玩不下去就不要强迫自己

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2018-2-6 21:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
荒野之息是一个孤独的游戏,没有平静的心很容易弃坑
到后期越玩越觉得孤独,尤其打完水神兽之后,游戏退出前都一定要让林克转移到鸟人村或者马宿这些人多的地方我再保存游戏退出。

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Posted by: Sony F8132
感觉4大迷宫给标点了就是败笔,明明路上提示非常的多

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电波对不上 不要想太多
GTA系列每一作我都坚持不了1小时

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引用:
原帖由 ganak 于 2018-2-7 11:43 发表
电波对不上 不要想太多
GTA系列每一作我都坚持不了1小时
和我一样

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posted by wap, platform: Android
销量就那点,都让任饭买了,所以都说好

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posted by wap, platform: Android
lz 出二手不?

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都是成年人了,对自己好点,想必时间也是很珍贵的,用到让你快乐的地方!

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posted by wap, platform: iPhone
不好玩不要发贴说出来,觉得好玩了再发贴

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不可能有一个游戏让所有人都觉得好玩。。。所以玩不下去就算了。就像我玩不下去所有FPS

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posted by wap, platform: Samsung
总结了一下,七八小时就跑到哈特诺的研究所,这得错过多少事件和内容?背包升级,画家仙女,至少两个塔捎带上雨林地图,20个左右的祠堂,佐拉领域也在同区域,不考虑呀哈哈,就卡卡利科和哈特诺的事件,这之间的爬双子山,马厩财宝任务,挖挖矿卖点钱,衣服升下级,染染色,更不提盖房子和建村子的超级大坑。这里面还隐藏着雪山三棵树,武器控顽童,松露姐妹什么的。这里面随便挑一部分玩都得是二三十十小时的内容了。

大部分的玩家这些部分够玩四五十小时,结果楼主说到这只玩了7-8个小时?就算依然用线性游戏的思路在玩也挺不可思议,估计卖哥懂。

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-2-7 15:46 通过手机版编辑

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