» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

想想ns跟n64也有一些相似的地方

posted by wap, platform: 小米NOTE
对我来说n64有一个神一般的rare就足够了
除开马64和时之笛以外喜欢rare的比任天堂的更多


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-2-6 15:16 发表
机器硬件比n64优秀没看出来。n64至少是当时三家里面性能最强的,比起主动拒绝第三方复制粘贴的switch来说,硬件限制少的多。
事实上ns上全是复制粘贴



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-2-6 16:11 发表
移动模式的性能无论cpu还是gpu都不到820的一半,当时820设备1600的都有。
找一个画面效果秒杀荒野之息的游戏看看,光性能强有毛用的


TOP

posted by wap, platform: iPhone
比不上N64,N64性能很强,美国很多FPS大作独占,画面牛逼;NS欧美三厂nobody cares靠4399撑台子,移植的DOOM可以说是非常辣鸡的缩水货。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
N64有时之笛,假面,坏松鼠,007,到目前为止还是比NS要强。

TOP

反正这NS八成和wii中后期一个下场,就是第三方只给PS3和360出跨平台

   老任自己出游戏出的欢。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
老任當年雖然拒絕複製粘貼,可是軟件買了錢大部分都是自己的。 三家裡面最會悶聲發大財的

TOP

荒野画面有啥好吹的,真不明白,要我说,MHW的画面都比荒野好。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-2-7 11:34 发表
荒野画面有啥好吹的,真不明白,要我说,MHW的画面都比荒野好。
狂吹的画面非常好,选择了适合的艺术风格达到了表达与实际游戏信息的高度一致,这是非常难能可贵的。
作为反例,因为内容表达和实际信息的不一致,依赖于猎人视觉一类机制弥补就显得非常拙劣了。

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博