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话说用模型拍摄电影的巅峰是不是侏罗纪公园1代?

引用:
原帖由 MysterioJr 于 2018-2-1 10:25 发表
未来水世界最大的问题是感觉不出是未来和水世界。。。
我觉得这个就是水上版的MAD MAX,影史最大票房冤案啊,唉,有些片子就是生错时代


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posted by wap, platform: 小米5
实体模型拍摄巅峰不应该是帝国反击战那几部么?或者叫星战456



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引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-31 17:08 发表
我觉得分水岭应该是终结者2的液体机器人

当然这俩电影时间隔得不远所以应该没啥互相影响
看过DVD版的T2花絮,其中CG技术人员也说过,大家都认为电脑CG的运用对于电影的影响力首推侏罗纪公园,其实不然,是T2让电影人真正看到CG完全可以在未来的电影制作里挑起大梁,也让人们看到了CG之于电影的可行性。论CG对电影产业的影响力,应该首推T2。
如果按照影片上映时间来算,那么96-97这两年算是CG技术的分水岭,独立日、龙卷风、泰坦尼克号这些影片彻底让电影业成为了 没有做不到,只有想不到的造梦工厂。


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我个人的看法,不一定对。未来水世界应该属于实体布景,不是实体模型。这种以前好莱坞黄金期的历史片倒是常用,典型的就像埃及艳后。可惜水世界票房暴死后就没人敢玩这么大的排场了

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posted by wap, platform: Chrome
未来水世界怎么跟疯狂麦克斯比上了?
水世界太写实了,视觉效果并不抓眼球。疯狂麦克斯有赛车有美女有摇滚有雷暴,爽多了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
星河战队是不是?

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