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相比月亮收集 yahaha简直就是糊弄人的吧

posted by wap, platform: iPhone
完全没动力收集yahaha了


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本质上不是一个定位的东西,收集yahaha的根本动力还是扩容回报,所以真会去进行全收集并不多。
对收集月亮而言过程本身就是动力(除了刷钱买的那些),所以会去全收集的人就多很多了。



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posted by wap, platform: Samsung
玛丽不拿月亮你玩啥??塞尔达我一个不拿照样通关,两码事。


同样,奥德赛的衣服和塞尔达里的衣服也比不了。

很早前我就说,之所以设计这么多种子只不过是方便玩家无论何种路线都能收集到够用的种子。

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-17 20:21 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
呀哈哈还行啊,有结果。月亮吃一万个有啥用

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收集900个呀哈哈,送黄金大便。。。

塞尔达在说,不来拯救世界,去翻攻略到处找这玩意,你是在找屎嘛

[ 本帖最后由 neddonkey 于 2018-1-18 18:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
设计重心不一样。

月亮是奥德赛的核心设计元素,通关,真结局都是通过月亮的收集度来设计的。

大便在绿帽里就是点缀和调节用的,收集程度并不是关键要素。

当然,对强迫症来说,后者全收集的趣味性和前者比就显得有些“糊弄”了。

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