» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 北京时间明早六点,任天堂有新内容发布

杠神你还有什么脸面杠下去,打赌都不敢,你喷半天,都不能以实际行动来支撑你的论调,说明你内心是动摇的,既然如此还有什么必要争论?


TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-18 12:59 发表
杠神你还有什么脸面杠下去,打赌都不敢,你喷半天,都不能以实际行动来支撑你的论调,说明你内心是动摇的,既然如此还有什么必要争论?
大概和我一样只是打发时间吧。现在讨论的东西早就离题十万八千里了。23333



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 12:59 发表
杠神你还有什么脸面杠下去,打赌都不敢,你喷半天,都不能以实际行动来支撑你的论调,说明你内心是动摇的,既然如此还有什么必要争论?
我问你你没回答……


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-1-18 12:57 发表
那你能解释为什么马车8和你所提的钓鱼游戏外设都用塑料吗?
或者你能说明这两个外设的塑料有何差距吗?
据我所知,这个钓鱼外设从结构上来说比马车8的方向盘还更复杂呢

你提到的钢琴也正好说明了问题,第一套件就有钢琴,pv中也有游戏画面
根本不是五线谱,他的目的就不是让你弹钢琴。
和它的目的有关,和游戏品质无关。

说吉他英雄,我是有吉他英雄的琴的。
吉他英雄用塑料,用拨杆代替扫弦。
rock smith则要求用真吉他。
你能说吉他英雄是粪游戏,rock smith才是好游戏?
能啊,而且已经解释了

所以到底是谁看不懂呢……

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:18 发表
posted by wap, platform: Android
我问你你没回答……
你喷了半天不就是想证明这东西不会成功吗?

我认为会成功,而且有后续发表,会系列化,
系列IP会成为任天堂6大IP之一,系列作品销量超过千万,或者成为amiibo那样的存在。

至于有没有更大的成功,要看任天堂这条路的后劲能发多少力。

不服的话咱们就赌一赌

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 13:25 发表
你喷了半天不就是想证明这东西不会成功吗?

我认为会成功,而且有后续发表,会系列化,
系列IP会成为任天堂6大IP之一,系列作品销量超过千万,或者成为amiibo那样的存在。

至于有没有更大的成功,要看任天堂这条路的后劲能发多少力。

不服的话咱们就赌一赌
首先我喷的明明是这个东西本身是个噱头,谈不上增加乐趣的创意,其次你这或者这个或者那个也叫赌啊……

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:27 发表
posted by wap, platform: Android
首先我喷的明明是这个东西本身是个噱头,谈不上增加乐趣的创意,其次你这或者这个或者那个也叫赌啊……
系列千万销量是底线啊,达到就是成功,达不到是失败

更大的成功那就是我赢的更大而已

任天堂弄这么个东西,专门视频发布,将来肯定是要产业化规模化的,如果千万都卖不掉这个LABO计划就相当于破产了

LEGO  LABO  AMIIBO,是不是get到点什么。任天堂内部肯定是有个预期的,达成即成功。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-18 13:30 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 13:29 发表
系列千万销量是底线啊,达到就是成功,达不到是失败

更大的成功那就是我赢的更大而已

任天堂弄这么个东西,专门视频发布,将来肯定是要产业化规模化的,如果千万都卖不掉这个LABO计划就相当于破产了

LEGO  LABO  AMIIBO,是不是get到点什么。任天堂内部肯定是有个预期的,达成即成功。
求我表达卖不到千万意思的贴

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:31 发表
posted by wap, platform: Android
求我表达卖不到千万意思的贴
“不看好”
"拓展性不行"
"为什么折纸模型不能像塑料模型一样取得商业成功,是有道理的。"


那您的意思?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 13:37 发表
“不看好”
"拓展性不行"
"为什么折纸模型不能像塑料模型一样取得商业成功,是有道理的。"


那您的意思?
因为我不知道它是像12s那样,还是系列化啊,如果彻底走廉价送小游戏路线,扩展包一个东西才卖几十块,最终上千万有啥大不了的?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
因为我不知道它是像12s那样,还是系列化啊,如果彻底走廉价送小游戏路线,扩展包一个东西才卖几十块,最终上千万有啥大不了的?
肯定是系列化,杠神杠了这么久,连任天堂走这一步是什么意思都搞不清楚你杠个什么劲?

系列化才会能体现大的价值,一个机器拿来只能玩两套那岂不是寒酸了点?

走这一步:1 迈向蓝海市场博取更多利润 2 增加装机量,吸引更多孩子和家长反哺传统游戏市场 3 延长switch的寿命

无论蓝海还是红海,这一步走成功了就是双赢

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-18 13:49 编辑 ]
本帖最近评分记录

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 13:46 发表
肯定是系列化,杠神杠了这么久,连任天堂走这一步是什么意思都搞不清楚你杠个什么劲?

系列化才会能体现大的价值,一个机器拿来只能玩两套那岂不是寒酸了点?

走这一步:1 迈向蓝海市场博取更多利润 2 增加装机量,吸引更多孩子和家长反哺传统游戏市场 3 延长switch的寿命

无论蓝海还是红海,这一步走成功了就是双赢
那你把系列加起来上千万算成功标准咯?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:58 发表
posted by wap, platform: Android
那你把系列加起来上千万算成功标准咯?
一千万只是个阶段性目标
成功这东西没法量化,一个游戏100万是成功,1000万是成功,5000万是成功,1.5亿还是成功
如果LABO成功,那么将来switch的继任者依然可能沿袭这个IP。

所以一千万可以作为成功的及格线。
你一直说不看好,如果一千万时你好意思说:你看我不看好,现在只卖了1000万,我对了哦~

那我也没办法。
不看好都有一千万,看好得破亿是么?

不管怎么说,谁也猜不到LABO会发展成什么样子,会有几款产品,5款,10款,还是50,100款?
无论多大的成功,先要迈过1000万这个及格线。我希望它有更大的成功,更多的创意和产品,不过这个可以发售一年后再讨论。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-18 14:05 发表
一千万只是个阶段性目标
成功这东西没法量化,一个游戏100万是成功,1000万是成功,5000万是成功,1.5亿还是成功
如果LABO成功,那么将来switch的继任者依然可能沿袭这个IP。

所以一千万可以作为成功的及格线。
你一直说不看好,如果一千万时你好意思说:你看我不看好,现在只卖了1000万,我对了哦~

那我也没办法。
不看好都有一千万,看好得破亿是么?

不管怎么说,谁也猜不到LABO会发展成什么样子,会有几款产品,5款,10款,还是50,100款?
无论多大的成功,先要迈过1000万这个及格线。我希望它有更大的成功,更多的创意和产品,不过这个可以发售一年后再讨论。
没法量化你和我赌?

我主张的东西都在这里,到时候你可以对照一下,看看它是不是带来了什么新的有趣玩法,还是只是一个噱头,至少我可以确定弹琴就是噱头

TOP

任天堂NB大了这次

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博