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日式RPG重复可玩性真差,远不如荒吹一类的开放RPG。

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塞尔达是puz


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说实话,这几年好游戏井喷式的出现,我是真不觉得有精力追求“重复可玩性”。
连FM这种,我最近几作都没法做到几百小时的游戏时长了。
DQ11、P5这种内容长度,我觉得算长了。在我看来,50~60小时最佳。

最近打星光舞台,光TM13个角色的偶像升级演出都快打吐了。



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