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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:48 发表 因为wiiu很快就确定失败了,看准帝也不傻啊...
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五道杠
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:53 发表 不是TGFC没人发,国外也没有,楼主这贴就是转的国外内容,怎么WiiU的时候没人说WiiU的4399卖的好?
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:48 发表 因为wiiu很快就确定失败了,看准帝也不傻啊... 实际上,以看准帝为代表的现在吹所谓indie,也不过是因为在意识到传统3a第三方领域中ns不可能对其他平台构成实际威胁,为他们的预期服务,就只能夸大ns上indie的成 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:59 发表 你真厉害,先把4399归到indie,再把吃鸡、dota2、csgo这类归位indie,最后结论就是上NS的这些都是不入流的,什么铲子骑士、星露谷一网打尽。现在的吃鸡、dota、csgo是不是4399你可以去搞个投票。
大侠
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:42 发表 是吗?既然都已经是明显趋势了,为什么楼主的贴中还有大量连具体销量都没有,在其他平台都是明显失败的indie游戏呢...
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:02 发表 明显失败? 每个平台都有销量好和不好的。 NS上的独立游戏销量相对来说更好,这样的比例更大,不是你说,也不是我说了算的。 那么多厂商都在发言,比你说或者我说更有说服力
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:55 发表 你怎么知道没有... 楼主这文章也是翻炒多次了,这次更夸张,什么“首日销量比其他平台高”都拿来作数了,是不是其他平台加起来几百,ns上千也很有参考性啊...
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2018-1-4 20:51 发表 喷了,我早贴出来了,比如rocket league,显然是ns版最少 还有一些ns根本没有的,比如去年最热销的indie游戏之一cuphead
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:04 发表 你不认可你可以去找新闻反驳我嘛,歌颂WiiU4399卖的好的新闻, 其它平台卖几百份、NS卖几千的份的当然也有参考性了,你也可以找找这类游戏看看有多少
原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 22:07 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 5 火箭联盟哪一年的?NS版才卖了多久?你拿ps4版来比,我掐指一算火箭联盟最低销量应该是202X年登录PS5的版本 cuphead不登录NS更无从比较,说是旁敲侧击真是抬举你了 本帖最 ...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:01 发表 我没说4399,4399算什么概念?小游戏?低成本游戏?毫无意义的分类 我说的就是indie 还有,我说的是无论算不算indie,起作用的都是少数游戏,没说dota2算indie...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:13 发表 你可以去看看X360美服上的indie游戏什么样子, 既然dota2不算indie,那吃鸡也不算。 4399是一个国内玩家间的通俗概念,一般玩家都知道什么样的游戏算4399,NS上的12S就是4399级别的,不会因为制作方是大型游戏公 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:17 发表 4399说白了就是中小规模游戏,这个规模是相对的,现在的这些4399放在PS、SFC时代就是3A大作,只不过和现在的3A游戏比就变成了4399。
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:15 发表 你是说,xbox上还有专门的indie分类?