» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:14 发表

是吗?没看出来啊
ns高的强调比其他平台高,低的就不提其他平台了?
从这里你能看出什么普遍性?我是看不出

举了那么多,有一个过百万的indie么...
不管多少人家至少贴出来了,而且数量还不少,那你所谓软硬比低的那些呢?


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:20 发表

吃鸡价格低,开发组规模不大,不知道为什么不能算indie
如果ns和吃鸡这种游戏不搭,那未来也不可能和其他平台竞争所谓主流indie平台地位
吃鸡是主流4399
那以后绝大部分4399都是非主流了



TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:26 发表

吃鸡是主流4399
那以后绝大部分4399都是非主流了
indie就是indie,没什么主流非主流,如果要分的话,销量可以作为参考


TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:24 发表

不管多少人家至少贴出来了,而且数量还不少,那你所谓软硬比低的那些呢?
贴出来是用来证明ns indie软硬比高吗?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:22 发表

谁告诉你铲子骑士在ns上销量最高的...
何况部分游戏在某平台销量高一点不稀奇啊,铲子骑士以前在wiiu上卖得比ps4都高,包括steam dig系列,也是在任天堂平台销量高,这说明3ds和wiiu能和steam竞争主流indie平台了 ...

当然也可能VG的人错了

但现在不是铲子骑士一个游戏软硬比高,人家也只是从这作现象预见一个趋势而已,你得贴出那些NS版软硬比不高的才有说服力啊

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:31 发表

贴出来是用来证明ns indie软硬比高吗?
装机量最低销量最高,这不代表软硬比最高代表什么呢?

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:36 发表

装机量最低销量最高,这不代表软硬比最高代表什么呢?
wiiu装机量也很低,当时也有indie在上面销量好过其他平台,代表什么

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:36 发表

装机量最低销量最高,这不代表软硬比最高代表什么呢?
我看你还是别和他扯了,他就是存心要杠。
NS上独立游戏相对卖得好的新闻,已经不是一次两次这么简单了,而是这种新闻越来越多,很明显能看出趋势。

TOP

引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 21:41 发表


我看你还是别和他扯了,他就是存心要杠。
NS上独立游戏相对卖得好的新闻,已经不是一次两次这么简单了,而是这种新闻越来越多,很明显能看出趋势。
是吗?既然都已经是明显趋势了,为什么楼主的贴中还有大量连具体销量都没有,在其他平台都是明显失败的indie游戏呢...

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:30 发表

indie就是indie,没什么主流非主流,如果要分的话,销量可以作为参考
那达到多少销量算主流4399?如果吃鸡算4399这4399之间的跨度也太大了,是不是4399不是看售价或制作人员多少,而是看游戏实际的体量和内容

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:43 发表

那达到多少销量算主流4399?如果吃鸡算4399这4399之间的跨度也太大了,是不是4399不是看售价或制作人员多少,而是看游戏实际的体量和内容
233,制作团队规模小,还不能看出游戏的实际体量?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:37 发表

wiiu装机量也很低,当时也有indie在上面销量好过其他平台,代表什么
那怎么没人发新闻歌颂WiiU4399卖的好?谁是个别现象谁是普遍现象你觉得呢?

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:46 发表

那怎么没人发新闻歌颂WiiU4399卖的好?谁是个别现象谁是普遍现象你觉得呢?
因为wiiu很快就确定失败了,看准帝也不傻啊...

实际上,以看准帝为代表的现在吹所谓indie,也不过是因为在意识到传统3a第三方领域中ns不可能对其他平台构成实际威胁,为他们的预期服务,就只能夸大ns上indie的成功,以及indie的作用了

而实际是,不管indie还是其他类型,有决定性的始终是少数游戏,比如steam上的吃鸡,dota2,csgo等,几个indie多或者少,无关紧要

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 21:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:44 发表

233,制作团队规模小,还不能看出游戏的实际体量?
那你可以去发个投票贴看看多少人认为吃鸡的体量和内容是4399级别。制作组规模和游戏体量不是绝对的,莎木3制作团队规模也很小,那莎木3是4399咯?

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:50 发表

那你可以去发个投票贴看看多少人认为吃鸡的体量和内容是4399级别。制作组规模和游戏体量不是绝对的,莎木3制作团队规模也很小,那莎木3是4399咯?
是indie,不是4399

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博