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原帖由 @yfl2 于 2018-1-4 14:50 发表 有没有其他平台独立游戏的销量?
禁止访问
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 13:46 发表 其他版本比NS销量高的,应该是有,但是没有看到很多厂商出来说啊,所以可以认为比例不大。 而且,不要忘记NS的装机量比其他平台少多了,但是还有这么多厂商特意说游戏销量比其他平台好,难道不能说明问题吗?
原帖由 @flies 于 2018-1-4 14:59 发表 这么明确的数据,而且是普遍绝非个例,你们几个还自愿上钩饶有兴致的回他,难道没觉得他是没事找事吗? 我去年5月发帖说NS是4399乐园了,你们以为我是随便发发的吗?没有背后的大量数据分析、一定的商业洞察力和前瞻判断力是做不出这些判断的
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-4 15:03 发表 posted by wap, platform: Samsung 那你能判断一下,下一次直面会日厂第三方的支持力度吗?
五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-1-4 14:59 发表 不知道,ps4一千万的时候,数据我没关注,更别提独立游戏了。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-1-4 13:49 发表 第三方主流游戏根本没NS的份儿,你这逻辑简直精妙
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 15:09 发表 posted by wap, platform: Android 那么ns独立游戏销量突出就无从谈起了
原帖由 @yuong32 于 2018-1-4 15:25 发表 怎么会无从谈起呢,那楼主贴的数据算什么呢 http://club.tgfcer.com/attachments/day_180104/20180104_67995_679a87eb32e615ddf933SQEoJWJOnmy8.jpg 装机量比你少、卖的比你多都不能算软硬比突出的表现那怎样才算呢?这么多案例你总不能说都是个别现象吧。
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 15:27 发表 posted by wap, platform: Android 部分卖得多,部分卖的少,总体你知道?
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 12:33 发表 posted by wap, platform: Android NS版『鐵鏟騎兵』遲了 3 年依舊在 NS 上熱賣(約 40 萬套),北美年度排名第 19 。 另外楼主引用的原文作者是瞎写的吧?铲子骑士一直更新,不存在ns版晚3年
原帖由 @linkyw 于 2018-1-4 15:37 发表 晚了就是晚了,关有没有更新什么事。 pc版本ps版本XO版本卖了的就不算了吗? 厂商将游戏全数收回,抹掉玩家游玩的记忆,然后重新选择? 游戏市场其实就那么点,相对稳定的。早发售一个月,都对晚发售的有很大影响。 按你这逻辑,ns上个冷饭,只要同时给以前的其他平台版本加个可购入更新, ns上的就不算冷饭了? 延展下,ns上个有独特要素的冷饭,算不算晚发售,算不算冷饭。 比如可以用女号的创世小玩家。