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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

posted by wap, platform: 小米NOTE
挺好 有些4399还挺好玩的


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入了挺進地牢,两个星期都没通关玩到吐血



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挺好的啊,有啥可酸的。
给很多游戏提供了一个更好展示、发挥特性的平台,对游戏业怎么也是好事。
星露谷我在steam也买了,玩了也就1星期(游戏内时间)就玩不动了。
ns上肝了一年,直到奥德赛出来。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-1-4 11:26 编辑 ]


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NS版星露谷已经100小时了,不懂这游戏为什么会有PS4,X1和PC版,怎么会有人在这这些平台上玩呢

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引用:
原帖由 hgthx 于 2018-1-4 09:59 发表
我在想要是这些独立游戏卖得不好LS那些个人会怎么回复
NS上三厂游戏卖得少: NS又是三坟机。
NS上三厂游戏卖得多: NS没游戏,所以卖得多。

任黑的双重标准用得溜啊!

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引用:
原帖由 hgthx 于 2018-1-4 09:59 发表
我在想要是这些独立游戏卖得不好LS那些个人会怎么回复
哈哈哈哈哈哈

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引用:
原帖由 @n3wyjn  于 2018-1-4 11:32 发表
NS上三厂游戏卖得少: NS又是三坟机。
NS上三厂游戏卖得多: NS没游戏,所以卖得多。

任黑的双重标准用得溜啊!
问题是卖得多不多不知道啊,ns的软硬比比其他主机同期好么?

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2018-1-4 11:27 发表
NS版星露谷已经100小时了,不懂这游戏为什么会有PS4,X1和PC版,怎么会有人在这这些平台上玩呢
只要有装机量覆盖移植成本,那么就有移植的动力

NS诞生前,独立游戏的主平台是STEAM,其他是副平台

NS诞生后,独立游戏的主平台是NS,其他是副平台

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-4 11:51 发表
只要有装机量覆盖移植成本,那么就有移植的动力

NS诞生前,独立游戏的主平台是STEAM,其他是副平台

NS诞生后,独立游戏的主平台是NS,其他是副平台
一个独立游戏最高销量还不到百万的平台就是主要平台了……
起码等独立游戏销量超过x1或者ps4再说吧……

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posted by wap, platform: 小米
steam上的公里边缘退了,画面太差,不知道ns上的会不会好点,屏幕小些。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 11:53 发表
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一个独立游戏最高销量还不到百万的平台就是主要平台了……
起码等独立游戏销量超过x1或者ps4再说吧……
主要是指软硬比吧

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-4 12:24 发表
主要是指软硬比吧
软硬比也没见高啊

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NS版『鐵鏟騎兵』遲了 3 年依舊在 NS 上熱賣(約 40 萬套),北美年度排名第 19 。

另外楼主引用的原文作者是瞎写的吧?铲子骑士一直更新,不存在ns版晚3年

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2018-1-4 11:27 发表
NS版星露谷已经100小时了,不懂这游戏为什么会有PS4,X1和PC版,怎么会有人在这这些平台上玩呢
ps4x1版估计爆死

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posted by wap, platform: Samsung
switch促进了独立游戏的发展,反过来独立游戏填补了switch的档期,两者游戏理念更契合,Nintendo化身Nindies挺好的2333。

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