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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:01 发表 拿出东西没问题啊,我只是说这些东西和看准帝主张的距离很远罢了
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五道杠
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 23:13 发表 那就拿出来呗,看准帝看好NS的4399游戏前景,现在不是已经苗头初现了么,我也看好
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:09 发表 我这肯定比楼主贴的有参考性啊,毕竟销量最好的几个indie游戏,而且也比较正常,谁会考古一样搜集冷门indie呢,这也太多了...
大侠
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:17 发表 原来苗头初现是自己可以定义的,而不是indie游戏销量数据证明的
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:35 发表 厂商只是说个事实(坦白说,有些是不是厂商说的我也很怀疑) 比如,你贴的里面有某游戏ns版刚上市,就超过了x1版一年销量 那么,x1版销量好不好呢?除了x1版,其他版本比如装机量更大的ps4,steam版销量如何呢? ...
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:22 发表 不不不,苗头出现只是我们的看法,不是我们的定义,你看你又要混淆视听了。
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:27 发表 厂商说个事实就可以了嘛。 你看你又要拿某游戏说事,难道你要NS上所有游戏都比别家高? 你觉得逻辑上可能吗? 不要抛开NS的装机量来做这种假设好吧? 我们讨论的是许多厂商在NS上的游戏销量相比其他平台高。 ...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:27 发表 对啊,我说的就是,你们的看法,和贴出来的数据,可以说没啥关系
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:29 发表 你觉得没啥关系嘛。我们觉得有关系啊。
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:28 发表 所以我要求不高啊,既然都说到大势了 那么,能代表大势的总体销量呢?或者难度低一些,最高的几十个游戏的销量呢? 总拿点销量10万都没有的indie出来,真的挺无聊的
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:29 发表 我只是在论证没有关系而已,你当然可以坚持认为这些数据能充分说明
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:32 发表 干嘛又要混淆视听呢?有这个趋势是我们觉得的,你不觉得也是你的看法。 为什么你要提到什么代表大势的总体销量呢? 你如果有数据可以提供嘛。 我觉得很多厂商的态度已经说明问题了,销量几万对独立游戏商来说, ...
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:33 发表 我也不认可你的认证啊,因为你什么数据也没提供啊。 我坚持认为这些数据,还有厂商的表态,能说明问题。
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:33 发表 对啊,所以你觉得好没问题 看我第一帖,我说的就是,那只是你觉得,没有实际数据支持罢了