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[业评] 国人能不能开发一款类似于刺客信条起源的游戏?

说到底国内大部分玩家就和电影观众差不多
逢年过节合家欢电影票房随便10几20亿起,商业大片比如最近的妖猫传一出来就票房暴死。
国内做什么传奇霸业,贪玩蓝月那种页游就赚的盆满钵满请一堆明星做广告。
谁还投大钱搞制作4-5年收入还没保障的3a啊


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
中国关键是被武侠文化毒害了,不是说武侠不好,但是武侠限制了很多东西,例如城市、例如客栈、例如路边的小贩,要么像西山居、腾讯一样,门派场景做得太离谱了,要么就是做得太寒酸了,很多思维都被限制了,看上去完全就像是文化的荒漠、废墟一样,好惨…………

国内的制作者,至少是传统制作者也一样,还是十几年前的调调,完全脱离时代很多年了,很感慨当年大宇那时候还能做出很多不逊色日本公司的游戏,现在除了硬件带来的画面提升外,很多都远远不如以前了,什么玩意嘛!


想想也是没办法,国内很多都是限制,这个不让作那个不让弄,不成为文化废墟也不可能,只能寄希望于新一代的独立游戏制作者们,能摆脱限制,做出好的产品



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @暗蛹  于 2018-1-3 12:06 发表
等中国人开发还不如指望育碧能出中国背景的刺客信条。你看中东,西欧,美国,加勒比,埃及,一圈轮下来总会有中国的啦。
只要和中国相关,都可能乳滑。

不仅仅一个游戏被封杀,是整个公司以后在大陆就完蛋了。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @carronot  于 2018-1-3 12:32 发表
腾讯钱再多也做不出马里奥
只要腾讯按这个势头发展下去,
市值肯定要超过苹果,到时候把日本买下来

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国内这个实力没这个情怀啊

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posted by wap, platform: iPhone
要是拿国际一线游戏标准比,基本没戏,除非主攻目标不是国内市场
可以参考电影,国内电影市场爆发到啥程度了才有几部够得上些国际标准的动画和动作片,以国内游戏市场来说还差得远

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引用:
原帖由 primos 于 2018-1-5 01:42 发表

虚幻引擎的公司都被腾讯收购不知道多少年了
当然 现在欧美大厂基本上都有自己引擎
虚幻引擎就些棒子网游和日厂在用 应该是入不了泥潭法眼了
那么腾讯能做出《起源》吗?

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @暗蛹  于 2018-1-3 12:06 发表
等中国人开发还不如指望育碧能出中国背景的刺客信条。你看中东,西欧,美国,加勒比,埃及,一圈轮下来总会有中国的啦。
目前只有一个附赠的横版的编年史是中国背景,做的很粗糙……育碧还是挺想稳固住国内市场的,中国主题拿捏不好的话就会捅娄子

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做不出

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引用:
原帖由 primos 于 2018-1-5 20:04 发表
说到底国内大部分玩家就和电影观众差不多
逢年过节合家欢电影票房随便10几20亿起,商业大片比如最近的妖猫传一出来就票房暴死。
国内做什么传奇霸业,贪玩蓝月那种页游就赚的盆满钵满请一堆明星做广告。
谁还投大 ...
香港明星值几个钱,喷了
来个鹿晗吴亦凡试试?

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引用:
原帖由 Pires 于 2018-1-3 20:05 发表
强国人纷纷表示每年做一个goty出来都没问题,只是没钱赚所以不做
关你逼事?

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手游就能忽悠着赚比3A大作还多的钱,有几个人会费那工夫?

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