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[新闻] 《真・三国无双8》建宁景色实机演示

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
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原帖由 @flies  于 2017-12-27 12:50 发表
看预约销量有继续新低的可能,果然还是遵循画面越好销量越低的规律
专家啊 你特指无双系列?


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2017-12-27 13:16 发表
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专家啊 你特指无双系列?
实况和FF在日本也是这个情况

如果358销量确实表现不佳,我看有很大可能358或后续版本缩水登陆NS



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原帖由 @newkyo  于 2017-12-27 12:59 发表
已经出了那么多的实机演示,和好几十个人物出招视频。。看了那么多美如画的城门和各种建筑与自然美景。。 居然还能脑补这段屏摄。。

本帖最后由 newkyo 于 20171227 13:00 通过手机版编辑
官方微博放的不是脑补的。
https://weibo.com/p/100606616771 ... e=1&is_all=1#_0
微博上还有其他地方的实机景色演示,比如成都竹林。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2017-12-27 14:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 flies 于 2017-12-27 13:18 发表

实况和FF在日本也是这个情况

如果358销量确实表现不佳,我看有很大可能358或后续版本缩水登陆NS
日本市场我已经不抱希望了,看看星海5这样的纯粹骗钱游戏居然首发销量比仁王这样的良心原创游戏还多几万,就知道现在日本市场就是畸形。

但是358可以借助处于上升势头的华语市场打开销量,搞不好大陆港台以及新马泰这些亚洲华语市场加上韩国市场等销量会是日本本土的2倍以上。

这就叫墙内开花墙外香。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2017-12-27 14:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-27 13:18 发表
实况和FF在日本也是这个情况

如果358销量确实表现不佳,我看有很大可能358或后续版本缩水登陆NS
你能查到355356357卖了多少吗

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这作雷的概率极大,这画面也不知道有啥能吹的,泥潭吹这作的思路我看不懂。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-12-27 19:01 发表
这作雷的概率极大,这画面也不知道有啥能吹的,泥潭吹这作的思路我看不懂。
人家是跟自己纵向比,横向嘛在日本厂商里也马马虎虎算是不错了

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原帖由 LionHeart 于 2017-12-27 18:53 发表
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你能查到355356357卖了多少吗
FAMI销量

351:33万0770本(PS2)
352:103万0473本(PS2)
353:119万7349本(PS2)
354:91万7985本(PS2)
355:37万1443(PS3)+4万7219(360)=41万8662
356:49万8145(PS3)
357:35万4980(PS3)

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-27 19:34 编辑 ]

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原帖由 狂风007 于 2017-12-27 14:27 发表

日本市场我已经不抱希望了,看看星海5这样的纯粹骗钱游戏居然首发销量比仁王这样的良心原创游戏还多几万,就知道现在日本市场就是畸形。

但是358可以借助处于上升势头的华语市场打开销量,搞不好大陆港台以及新 ...
游戏销量其实和素质关系不大,和受众面关系最大

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沙箱地图其实都是噱头啦,关键还是战斗系统能有什么进化,如果敌兵还是一动不动任人宰割那实在没有购买欲,无双系列其核心还是一个砍杀类动作游戏

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原帖由 @yuong32  于 2017-12-27 19:54 发表
沙箱地图其实都是噱头啦,关键还是战斗系统能有什么进化,如果敌兵还是一动不动任人宰割那实在没有购买欲,无双系列其核心还是一个砍杀类动作游戏
这个应该说358改进很大,我认为改进最大的就是敌人ai大幅提高。
依据是TGS2017的试玩视频,玩家被小兵和BOSS教做人,屎都打出来了。
如果正式版还是这样的ai就满意了。

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有点怪物猎人世界的感觉…

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城太小
不过也没办法  想每个城都做成真正大小是不可能的

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微博看见月英姐姐立马就预购了

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-27 19:28 发表
FAMI销量

351:33万0770本(PS2)
352:103万0473本(PS2)
353:119万7349本(PS2)
354:91万7985本(PS2)
355:37万1443(PS3)+4万7219(360)=41万8662
356:49万8145(PS3)
357:35万4980(PS3)
只说画面的话355大于356大于357

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