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[新闻] 怪猎1月就发售了。老任拿什么来抵抗。

老任在火纹上画几个新jpeg一放到马桶里搞点小活动,稳稳的比卖一个10万的游戏收入高也恐怕不奇怪。

什么?MH?过几个月NS版本就到(手动滑稽)


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引用:
原帖由 nintendoo99 于 2017-12-21 14:17 发表
属于任的MH还没来。
2019年MH5,不会再晚了,可能会跨PS4



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任天堂700勇士还没到齐呢,怕啥


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重点是PS4不能便携

因为不能便携所以买MHXX

所以在日本MHW会直接爆死






[ 本帖最后由 223622 于 2017-12-21 14:36 编辑 ]
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主机版没戏

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posted by wap, platform: iPhone
看预约点数MHW比DQ11 PS4版都要高,估计初动100万左右,累计150有戏。

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MH是个根本就懒得玩的游戏。当然,人体堂自己出的游戏貌似也玩伤了,今年那几个都没感觉啊。 (我是说在座的都是辣鸡)

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MH3都223W了。PS4至少200W起。全球500W.还不打折。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-21 14:03 发表
PS2,日本销量2318万,MH(50万),MHG(23万),MH2(63万)
Wii,日本销量1277万,MHG(25万),MH3(223万)

然后PS4日本销量现在是577万。
你这个数据有误,mh3在日本只是刚过百万。
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关门,卖花札,开色情酒店

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引用:
原帖由 @yikars  于 2017-12-21 14:49 发表
MH3都223W了。PS4至少200W起。全球500W.还不打折。
3的200万是全球
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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-21 14:03 发表
PS2,日本销量2318万,MH(50万),MHG(23万),MH2(63万)
Wii,日本销量1277万,MHG(25万),MH3(223万)

然后PS4日本销量现在是577万。
223万?!卧槽,哪里的数据

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主机版mh在日本翻不出太大浪花的,这作成不成海外销量更加重要,所以才会有那么多算得上大刀阔斧的改动

当然老卡算盘是这么打,能不能成还是未知数

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引用:
原帖由 wlx9897 于 2017-12-21 14:44 发表
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看预约点数MHW比DQ11 PS4版都要高,估计初动100万左右,累计150有戏。
MH在COMG一向是高预约低销量,今年COMG很不准,我也不猜了

可以给个参考,MHXX最终预约1300,初动80万多

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posted by wap, platform: 小米 平板
异度之剑2可以玩一年呢

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