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原帖由 @newkyo 于 2017-11-28 12:46 发表 不对吧?泥潭风向标提到的RPG第一要素不应该是“打击感”么?
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原帖由 加州IT男 于 2017-11-28 14:21 发表 有没有哪个RPG的剧情是那种打到中期遭遇Boss导致队友全灭,自己苟活,然后自己再努力复活队友最后操翻Boss的? 看无限恐怖有这个剧情觉得挺燃的,要是有游戏能体验一下就好了
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原帖由 nikutai 于 2017-11-28 15:37 发表 posted by wap, platform: Android rpg不是好的剧情载体,小说电影表现情节比rpg强多了。
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