小黑屋
原帖由 @superpip33 于 2017-11-22 10:54 发表 任青们又集体出动了
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银河飞将
原帖由 @卖哥 于 2017-11-22 14:30 发表 至少可以说明,ns目前在美国没有靠增加供应量来提升销量的余地。 任天堂口头许诺的增产计划没有必要性,反而是可能造成积压增加运营风险的问题行为。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-22 16:24 发表 卖哥估计NS下一财年能卖多少呢?
天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2017-11-22 14:30 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 至少可以说明,ns目前在美国没有靠增加供应量来提升销量的余地。 任天堂口头许诺的增产计划没有必要性,反而是可能造成积压增加运营风险的问题行为。
原帖由 @linkyw 于 2017-11-22 17:08 发表 主楼不想过多吐槽了,在架就是销售乏力,那世界上不乏力的太少太少了。 关于增产有没有必要,仅仅以美国的零售店是否有现货为准未免也太简单了。 首先要看全球范围内的销售情况,然后以混合型主机/掌机为前提,结合手中第一方,第三方软件情况预估市场潜力,然后才能决定是否要增产,或是减产。增多少或减多少。 都是成年人能不能别这么直肠子。
五道杠
原帖由 卖哥 于 2017-11-22 17:35 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 现在情况不只是有货是普遍有货。
魔王撒旦
任地狱门番犬
原帖由 @georgebartom 于 2017-11-22 17:50 发表 说ps4九月大作云集卖的不好? ns可是基本上一月一个第一方大作洗版啊
原帖由 铁西瓜。 于 2017-11-22 13:26 发表 两家789仨月的财报非常有意思: 任地狱的财报说NS销量293万,按照MC和NPD的核算,正好给欧洲和其他市场留下120万左右的富余,与世界市场格局分布大体相当。 而大法的财报说PS4的出荷是420万,然后MC的数据 ...
原帖由 ws0258963 于 2017-11-23 09:44 发表 你沒算下載版啊,財報里多出來的一定是沒公佈的下載版967052
原帖由 @LTFYH 于 2017-11-23 09:30 发表 异度之刃之后确实感觉没啥近期发售的大作游戏了,如果NS不公布新作的话。