禁止访问
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @lencil 于 2017-11-17 12:19 发表 “就比如逻辑混乱、操作繁琐的UI。很少有游戏的UI值得我单独拿出来说一说,但《GTS》做到了。令我感到非常疑惑的是,制作组为什么要在一个纯粹的主机平台独占游戏上设计鼠标指针呢?拨动摇杆,你甚至可以把指针移动到没有按钮的地方,就好像你在用手柄操作着一个鼠标一样……有什么必要吗? 而且,一进游戏的那个画面并不是“主页”,主页你得从一个二级入口进入;但那个“主页”并不是一般意义上的主页,你只能在那里更改车辆数据之类的东西,连单人模式都进不去,我也不明白为什么要叫“主页”;教学模式跑完一关之后无法直接进入下一关,还得回到关卡选择界面,而且每一次鼠标的位置都会重置到第一关上,你还得一个一个地选回来,万一摇杆的速度动得太快,还有可能会跑偏……”
魔头
混世魔头
坂の上の雲
小黑屋
原帖由 @hongmaomao 于 2017-11-17 13:45 发表 Pro配合4KHDR看上去美极了,人和人的差距最后还是审美。 GTS唯一可吐槽的就是车辆和赛道列表以及离线没得玩,步子太大扯着蛋了。
原帖由 舟13 于 2017-11-17 14:00 发表 实况左不过FIFA,GT做不过FM。其实是很正常的事情,日本人更习惯在小格局下把事情做好,一旦资源爆表,就懵逼了。你看GT系列最高峰还是在PS2上,哪个机能做出的视觉效果,已经超越机能本身了。欧美厂更适合大资源的调 ...
原帖由 @舟13 于 2017-11-17 14:00 发表 实况左不过FIFA,GT做不过FM。其实是很正常的事情,日本人更习惯在小格局下把事情做好,一旦资源爆表,就懵逼了。你看GT系列最高峰还是在PS2上,哪个机能做出的视觉效果,已经超越机能本身了。欧美厂更适合大资源的调配和使用。所以机能上涨,欧美厂商如鱼得水,日本厂商却跟受刑一样。
原帖由 讴歌123 于 2017-11-17 10:00 发表 NPD10月GTS没卖过废渣7,山内老儿傻眼了吧
原帖由 萝卜 于 2017-11-17 10:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 这可真是笑死了,之前评分烂的时候,索青们还说等销量出来照样碾压。我看这回不少人要低调一段了…
魔神至尊
资深游戏菜鸟