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[业评] DQ11那些所谓的传统就不能改改吗

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原帖由 @patches  于 2017-11-17 03:58 发表
万年不变的法术名字?我全都记下来了,你居然至今都还记不住是什么用途,只能说明你从未用心过,还有什么脸在这里喷?
美版为什么改,不配享受高贵的音译假名?


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说明lz真不是dq迷



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交响乐多棒啊,2代大地图的音乐百听不厌。


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玩基佬15吧,改动挺大的

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你的要求只要不玩dq就可以满足了…

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都什么年代了,语音也没有,上下坐骑没动作就一个黑幕代替,说好听是传统说难听就是忽悠

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1234很喜欢,DQ特色,改了音效和菜单感觉就不是DQ了- -89倒是赞同,教堂存档非常怕不小心点错。

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我觉得日本国民游戏没法改传统。。。

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之前有改动,绝大多数玩家不买账,又回传统了,要改进的就玩最终幻想,改到面目全非,现在觉得还是以前那种回合制的好

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楼主也许是想让DQ变成牛郎幻想那样?

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战斗切换画面就一定要战斗过程快,现在是又切换战斗又慢发个技能还播片

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有必要这么哗众取宠吗?列出的这如果你是从心里往外这么认为的话,不用玩DQ,有更多更好别的游戏供你选择。何必难为自己

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1 万年不变的音乐音效
2 万年不变的怪物设定
3 万年不变的法术名字
4 万年不变的菜单UI
5 剧情永远是碎片式的
7 主角永远都不会说话
没有以上这些就不是DQ了

6 没有语音  这点确实希望改进
8 教堂存盘永远要问你还要继续吗?   这个确实傻逼
9 复活前期只能去教堂  这点无所谓,其实是游戏难度问题

[ 本帖最后由 五角星 于 2017-11-17 09:29 编辑 ]

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在改的,主视角战斗当年也是铁打老传统还不是改掉了。

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谁说万年不变的怪,每代都有新怪加入

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