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[新闻] Take Two确认旗下所有游戏都将氪金

在上周举行的投资者会议中,Take Two表示会在未来所有游戏中都加入微交易。没错,就是微交易、开宝箱。Take Two CEO Strauss Zelnick表示,现在游戏产业都冲着玩家的消费,而不是游戏的销量。

我们希望在接下公司发行的游戏中都能够让玩家产生消费,不一定都是在线模式,也不一定都要用虚拟货币交易,但是会在发售后能让玩家产生持续的参与度。所以,我们可能会在这些3A大作、单价游戏中看到微交易。我们不知道这会对游戏产生多大影响。但是可以确定的是,大部分开发商都会在自己的游戏当中加入微交易。我们认识到需要为玩家营造一个更好更大的平台,让更多的玩家回归,让更多的玩家参与进来,就有钱可赚。这(微交易)还有很大的增长空间,这仅仅是一个开始。”

看来下代主机游戏的趋势就是氪金狂潮了,GTA氪金抢钱实在太容易了


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那GTA为何不长期五折或干脆免费?



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引用:
原帖由 @sceic  于 2017-11-14 09:38 AM 发表
那GTA为何不长期五折或干脆免费?
游戏非氪金部分是完整的,怕买了以后玩了这部分就不玩了。

本帖最后由 grammyliu 于 2017-11-14 09:50 通过手机版编辑


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最近玩火玩的最厉害的是EA
星战前线2整个升级系统就是围绕开箱做的,送给媒体的版本升级速度是玩家版本的6倍,拿来骗评分

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星战2不氪金解锁某一个英雄好像得玩40-50小时,

EA对此表示:不氪金的话需要这么长时间解锁英雄,是为了增加玩家获得英雄时候的成就感

[ 本帖最后由 二十九分半 于 2017-11-14 10:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-14 09:55 发表
最近玩火玩的最厉害的是EA
星战前线2整个升级系统就是围绕开箱做的,送给媒体的版本升级速度是玩家版本的6倍,拿来骗评分
reddit上已经炸翻天了,有人花了80刀没抽出darth vader,结果EA团队的人发言表示这是个玩笑

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可见国内走的多先进 多有远瞻性 哈哈哈

单机哪有这些氪金赚钱哦 以后想完整体验一个3A 单机体验大几百 想完整体验全部剧情每个上千估计是玩不到了

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祝这些整天游戏不好好运只盯着玩家钱包的厂商早点完蛋
本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-11-15 00:03
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  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-11-14 11:24

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引用:
原帖由 二十九分半 于 2017-11-14 09:59 发表
星战2不氪金解锁某一个英雄好像得玩40-50小时,

EA对此表示:不氪金的话需要这么长时间解锁英雄,是为了增加玩家获得英雄时候的成就感
以后主机游戏就这个趋势,想要这个任务或者装备对吧,免费要100个小时打出来,氪金20刀立马拿走

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引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-11-14 10:05 发表
可见国内走的多先进 多有远瞻性 哈哈哈

单机哪有这些氪金赚钱哦 以后想完整体验一个3A 单机体验大几百 想完整体验全部剧情每个上千估计是玩不到了
全氪金不会,人家会说免费一样能打出来,当然几百几千几万小时慢慢刷就是了

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引用:
原帖由 u571 于 2017-11-14 10:08 发表



全氪金不会,人家会说免费一样能打出来,当然几百几千几万小时慢慢刷就是了
那就是手游模式呗 比如牧场物语 盖着房子6小时完成 氪金秒好

最怕就是EA这种 什么人物 特殊道具 单机本来就该有的

这种给你氪金 不氪金是吧 可以 你刷去吧 刷到你哭 没有去联网就被虐哭 这和腾讯有半毛钱区别?

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挺好啊,玩游戏别刷了,出去挣钱回来氪金,效率高多了。。。

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我的最低要求就是别像华纳那样往单人部分里塞氪金元素就好

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引用:
原帖由 u571 于 2017-11-14 10:08 发表
全氪金不会,人家会说免费一样能打出来,当然几百几千几万小时慢慢刷就是了
引用:
原帖由 king8910213 于 2017-11-14 10:16 发表
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我的最低要求就是别像华纳那样往单人部分里塞氪金元素就好
暗影魔多 隐藏结局 不氪金 肝30小时要塞攻防战
星战前线2 不氪金 买一个英雄,肝40小时,这40小时的所有收入刚刚够买一个

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本来这种商业行为靠玩家自发抵制就不现实,不过氪金游戏本来就不是谁都能做好的,喜闻乐见看他们玩死自己

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