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[业评] 只要三厂敢跨到NS且同时发售 NS确定将挖掉PS4版1/3乃至一半的销量份额

不管那么多了,有生之年能玩任地狱的游戏到死就OK了

我好多年没玩过第三方的游戏了。


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原帖由 卖哥 于 2017-11-10 10:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
欧美游戏的话会彻底挖走肯定很少,那些游戏毕竟在玩法上没多少移动意义,但是买两份会越来越多。
但本来就用不到多出来性能的那部分日本游戏和独立游戏就不一样了,只要给了ns, ...
基本是这样,但还有一个关键因素就是玩家相对固定的游戏预算和游戏时间。
对于一个有NS和其它主机的人来说,他的游戏预算和游戏时间都是相对固定的,在面对FIFA18这样相同价格的跨平台游戏时,优先想法应该都是二选一(省下来的那张钱可以购买其它游戏)。而NS版又拥有更多的可游玩时间,假设他买了PS4版FIFA后平均每天可以玩1小时,那NS版FIFA可以让他平均每天玩2小时(因为可便携),这种可玩时间的性价比就是影响双版本二选一时的重要因素。



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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-10 10:35 发表
基本是这样,但还有一个关键因素就是玩家相对固定的游戏预算和游戏时间。
对于一个有NS和其它主机的人来说,他的游戏预算和游戏时间都是相对固定的,在面对FIFA18这样相同价格的跨平台游戏时,优先想法应该都是二选一(省下来的那张钱可以购买其它游戏)。而NS版又拥有更多的可游玩时间,假设他买了PS4版FIFA后平均每天可以玩1小时,那NS版FIFA可以让他平均每天玩2小时(因为可便携),这种可玩时间的性价比就是影响双版本二选一时的重要因素。
你知道那些游戏往往主打多人吧?
ns只有劣势


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就是另一个版本的悬崖击落,每代任青不意淫一下就难受,疯狂给任天堂招黑。
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  • 马甲雷 激骚 -2 骂人 2017-11-10 11:58

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原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:05 发表
posted by wap, platform: Android
你知道那些游戏往往主打多人吧?
ns只有劣势
这是游戏开发商问题,只要不大幅阉割游戏内容,NS版依靠便携特性还是很有竞争力的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-10 11:29 编辑 ]

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那要看游戏所需机能,对机能没什么需求的游戏类型肯定拉去不少

3A级还是该咋咋

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原帖由 lady玉凤 于 2017-11-10 11:10 发表
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就是另一个版本的悬崖击落,每代任青不意淫一下就难受,疯狂给任天堂招黑。
没有任青,你对老任的看法能白么?

如果不能,那我们干嘛不黑黑你?反正你无论有没有所谓的任青都不会看白老任,我们对你不黑白不黑,对么?
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  • lady玉凤 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-11-10 11:23

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-10 11:10 发表
这是游戏开发商问题,只要不答复阉割游戏内容,NS版依靠便携特性还是很有竞争力的。
既然主打多人,那就需要稳定联网环境,移动的优势就小了一半,加上平台服务费以及好友绑定,基本不会有玩家换平台

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
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原帖由 @古兰佐  于 2017-11-10 09:08 发表
富途
这是??
他都不理我,伤心

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在日本还是很明显的,欧美就

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原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:14 发表
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既然主打多人,那就需要稳定联网环境,移动的优势就小了一半,加上平台服务费以及好友绑定,基本不会有玩家换平台
那王者荣耀是不是主打多人呢?这游戏也有电脑版,好像没见谁一定要坐在电脑前玩的。
只要制作组不阉割网络对战,那NS版就比主机版多两个优势:1、面联,2、分享。
面联既可以搞局域网对战也可以像王者荣耀一样组队开黑,分享则是可以带着机器找朋友玩,NS这种方便人与人之间面对面沟通的特点会为自身联机游戏的亮点和优势所在。

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原帖由 @沉默狙击手  于 2017-11-10 11:25 发表
在日本还是很明显的,欧美就
哪个地方都是悬崖击落,管你是日本还是欧美。

原来是WiiU悬崖击落,现在换成NS一样悬崖击落。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-10 11:39 发表
那王者荣耀是不是主打多人呢?这游戏也有电脑版,好像没见谁一定要坐在电脑前玩的。
只要制作组不阉割网络对战,那NS版就比主机版多两个优势:1、面联,2、分享。
面联既可以搞局域网对战也可以像王者荣耀一样组队开黑,分享则是可以带着机器找朋友玩,NS这种方便人与人之间面对面沟通的特点会为自身联机游戏的亮点和优势所在。
王者荣耀是主机游戏?收费模式是怎么样的?

别生搬硬套行么?

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fifa18ns版的画面和操作其实都不错了,问题在于ea就想着又多一个平台通过ut氪金赚钱,整个游戏感觉就ut模式最用心,给ns一个面联或双打功能替代网络好友对战,网战减少体验把用户往氪金上推这点确实恶劣,太多模式强制联网,单机体验又太少太挫,毕竟是全价游戏,t2不是刚表示ns版2k18销售喜人么,跟ea完全两个反应。

随着后面doom老滚一系列跨平台移植作出来,市场慢慢会明白有了ns的灵活游玩优势后,用户在意的到底是啥,画面,帧数,数字版容量,又或者与其他版本是否相同内容,单机内容够不够好,这样要市场慢慢给答案,反正fifa18现在肯定是少数的反例

本帖最后由 高露洁 于 2017-11-10 11:46 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:42 发表
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王者荣耀是主机游戏?收费模式是怎么样的?

别生搬硬套行么?
你之前说的就是联机游戏的特性不适合NS,和是什么平台用什么收费模式没有关系,原话如下:
“既然主打多人,那就需要稳定联网环境,移动的优势就小了一半,加上平台服务费以及好友绑定,基本不会有玩家换平台”

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