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[新闻] SE财报:销量数据更新,明年新作请期待E3公布,对Switch的“中等游戏”概念非常感兴趣

swich第三方态度基本就是冷饭和全平台缩水移植常态化。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @钓鱼岛  于 2017-11-9 21:12 发表
swich第三方态度基本就是冷饭和全平台缩水移植常态化。
真有全平台缩水移植那就啥问题没有了,我都可以放心买。



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posted by wap, platform: iPad
ffdq富豪街居然不来一份


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龙之王冠算中等还是小品,1亿日元的开发费用已经是香草社的历史最高。那些几百万美刀的众筹作品在日本是很多厂商负担不起的预算了

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2017-11-9 22:20 编辑 ]

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NS的游戏大致3个价位,正常NS游戏(价格5000以上),2D或勉强3D的游戏(1200以下),介于两者之间的(2000-4000),这个比前两类都少。

SE说的中等游戏估计就是第三类,

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posted by wap, platform: Android
中等就是掌机以前的那个39.99美元的档次吧。。不过现在估计se的那些掌机货到了ns也是59.99的档次

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posted by wap, platform: iPhone
说得也没什么问题 中等成本的游戏无非2种情况
1是新ip 投入太大怕血亏 只能控制成本的前提下开发
2是没那么火的老游戏 或者一些特定人群游戏 投入再高收入依然有限
所以se这话在我理解就是ns是个不错的二线平台 我们又能赚奶粉钱啦

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发售了三款主力作品,软件份数达到总计1000万以上,利润同比仅仅增加两倍。先露了自己的底

还刻意表现出一副“我来你这里只为给我自己得利,你咋样,你要啥我不管”的嘴脸。

然后还告诉对方“我不是全力以赴,而是观望,留了跨平台的退路”。

老实说,要不是看到堀井雄二跟自己关系还不错,算是抗争过,如果我是老任,当即让他从外面把门关上,赶紧滚蛋。

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SE准备出的也就DQ建造者2还能看看

其他的什么DQH12 八方旅人 尼玛卖的贼他妈的贵 还都是极品负优化移植 独立游戏卖3A价

吃屎去吧

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其实选择提中等规模游戏恰恰反映出目前3A游戏的一个问题——游戏规模是不是越大越好?
个人觉得3A游戏的游戏规模已经快发展到瓶颈了,因为过大的游戏规模首先会超过玩家的承受力,想想一款单机游戏要玩500小时才能通关,这要消耗玩家大量的可游戏时间。
单个游戏的规模越大、市场上的游戏总数量就越少,因为一到两款游戏就占据玩家的所有时间,这对整个游戏市场发展是不利的,所以理想游戏市场应该是小游戏最多、其次中等规模游戏、然后是普通3A游戏、最后超巨制3A游戏最少。以后游戏比的也不再是我的地图有多大、流程有多长这些规模元素,而是比单位时间内的玩家体验含金量。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-10 11:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-11-10 10:58 发表
其实选择提中等规模游戏恰恰反映出目前3A游戏的一个问题——游戏规模是不是越大越好?
个人觉得3A游戏的游戏规模已经快发展到瓶颈了,因为过大的游戏规模首先会超过玩家的承受力,想想一款单机游戏要玩500小时才能通 ...
如果是大而无当的3A(如无人深空这种东西),应该没几个玩家能有兴趣坚持到通盘吧?

实际上这对于制作方和玩家来说都是很大的浪费

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-10 10:58 发表
其实选择提中等规模游戏恰恰反映出目前3A游戏的一个问题——游戏规模是不是越大越好?
个人觉得3A游戏的游戏规模已经快发展到瓶颈了,因为过大的游戏规模首先会超过玩家的承受力,想想一款单机游戏要玩500小时才能通关,这要消耗玩家大量的可游戏时间。
单个游戏的规模越大、市场上的游戏总数量就越少,因为一到两款游戏就占据玩家的所有时间,这对整个游戏市场发展是不利的,所以理想游戏市场应该是小游戏最多、其次中等规模游戏、然后是普通3A游戏、最后超巨制3A游戏最少。以后游戏比的也不再是我的地图有多大、流程有多长这些规模元素,而是比单位时间内的玩家体验含金量。
什么游戏单机通关时间变长了

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-10 11:11 发表


如果是大而无当的3A(如无人深空这种东西),应该没几个玩家能有兴趣坚持到通盘吧?

实际上这对于制作方和玩家来说都是很大的浪费
就像对了水的酒,看似一大瓶,实际有效成分很低,喝一口就知道味道寡淡。本世代欧美3A有几个能赶上上世代的经典度?感觉就好像以前那些爱游戏的制作人都离开了,现在都是一些普通的高材生程序员拿素材拼凑一下就是一款新作了。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:16 发表
posted by wap, platform: Android
什么游戏单机通关时间变长了
这里指的是总体规模的变大,巫师3、蝙蝠侠阿甘骑士不都是例子么,地图更大任务更多,但这样的规模扩大不会一直持续下去。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-10 11:27 发表
这里指的是总体规模的变大,巫师3、蝙蝠侠阿甘骑士不都是例子么,地图更大任务更多,但这样的规模扩大不会一直持续下去。
真没看出来,你为什么认为骑士比城内容多?

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