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[其他] MC销量(总308):超马奥德赛十天>57.8万 CoD⒁三天>16.8万、助岛国PS4家族超551万台

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原帖由 rick1983 于 2017-11-8 23:23 发表
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气急败坏咯~~~~~~~~~~~
噢耶!
是别人气急败坏还是你有病啊?


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原帖由 rick1983 于 2017-11-8 23:23 发表
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气急败坏咯~~~~~~~~~~~
噢耶!
从17年1月到现在,根据FAMI通数据来看PS4在日本好像也就卖了100万出头吧,距离170多万,这个差距还是挺明显的是吧?到底是比16年多了还是少了,您能做出判断了吗?

要不您还是先说说16年全年115万这个数据是哪儿来的?MC?不可能吧?MC和FAMI通16年1月的统计也就是累计10万左右的误差,没可能一下子差出70万去吧?



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PS4+Pro确实是比去年同期的PS4多26万396台,顶楼的数据截止到今年11月5日,而日版Pro是去年11月10日发售的

单算PS4的话,比去年同期少2万8099台,接下来去年的三周分别有2万7059、2万5605、3万3859,就看今年这三周有没有相同水平的销量再额外多2万8100台就能超过全年了


但是,去年的11月底有FF15,帮助PS4+Pro两周卖了21万1067台,接着12月6日有大鹫、8日又有如龙6的限定机和同捆机

2016年11月28日~2017年1月1日,五周时间PS4+Pro共卖了47万3990台

今年的星战前线2、初音PDftDX、如龙极2和MHW限定Pro不一定有去年那么强的牵引力

以上都是MC数据
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2017-11-9 00:44 编辑 ]


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印象中去年p5跟ff15是带动的爆点,今年dq带动能力好像没多强。

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原帖由 Geo 于 2017-11-8 23:40 发表
PS4+Pro确实是比去年同期的PS4多26万396台,顶楼的数据截止到今年11月5日,而日版Pro是去年11月10日发售的

单算PS4的话,比去年同期少2万8099台,今明两周过后就能超过去年了

以上都是MC数据
 
说的是2016年1月的统计和2017年1月的统计

FAMI通的数字显示为223万9615(2016年1月4日~1月10日截止)到401万6295(2017年1月9日~1月15日截止),总共相差177万6680台,

而从2017年1月15日到现在,PS4的FAMI通销量数字大约100万出头,应该没可能到18年1月超过177万这个数字吧?

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原帖由 Geo 于 2017-11-8 23:40 发表
PS4+Pro确实是比去年同期的PS4多26万396台,顶楼的数据截止到今年11月5日,而日版Pro是去年11月10日发售的

单算PS4的话,比去年同期少2万8099台,今明两周过后就能超过去年了

以上都是MC数据
 
另外,即便按照MC的统计,16年1月(233万7636台)到17年1月(404万9067台),也达到171万1431台了。PS4从17年1月初在18年1月初的销量应该没可能超过这个数字吧?

无论是FAMI通还是MC,日本的PS4销量17年明明是比16年大大下降了,从某人的口中飞出的某些奇葩数据竟然能得出完全相反的结果,这数字的背后到底说明什么问题呢?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2017-11-9 00:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2017-11-9 00:02 发表


另外,即便按照MC的统计,16年1月(233万7636台)到17年1月(404万9067台),也达到171万1431台了。PS4从17年1月初在18年1月初的销量应该没可能超过这个数字吧?
我在48楼补充了一些内容
 

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PS4今年装机量上去点主要还是有DQ11的因素在里面

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引用:
原帖由 Geo 于 2017-11-9 00:04 发表



我在48楼补充了一些内容
 
即便是扣除这47万多台,剩下的台数仍然有123万7441台,对比截止到目前为止只有104万5814台,相差仍然有19万1627台,按照目前PS4的周销量累计(每周2万左右或不到),恐怕没有8周的时间也很难赶上吧?也就是说,实际上PS4对比去年同期减少了至少近十万台应该没有疑问吧?怎么会反而多出26万台呢?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2017-11-9 00:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2017-11-9 00:14 发表


即便是扣除这47万多台,剩下的台数仍然有123万7441台,对比截止到目前为止只有104万5814台,相差仍然有19万1627台,按照目前PS4的周销量累计(每周2万左右或不到),恐怕没有8周的时间也很难赶上吧?也就是说,实 ...
31楼说的今年同期141万是指PS4+Pro,115万单指去年同期的PS4,因为去年的这个时候日版Pro还没发售
 

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原帖由 马甲雷01 于 2017-11-9 00:14 发表


即便是扣除这47万多台,剩下的台数仍然有123万7441台,对比截止到目前为止只有104万5814台,相差仍然有19万1627台,按照目前PS4的周销量累计(每周2万左右或不到),恐怕没有8周的时间也很难赶上吧?也就是说,实 ...
47万是11月28日-17年1月1日的,11月10日首发pro开始到28日的销量还没算进去。去年同期115万不奇怪,10号开始就是新机pro加上FATE、FF15、如龙6三款同捆机带了一波销量

怪物猎人被安排到了明年,今年年末想要比去年年末卖的好暂时看来挺困难的,26万的差距很可能会被拉回去

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原帖由 shkillone1 于 2017-11-9 01:14 发表

47万是11月28日-17年1月1日的,11月10日首发pro开始到28日的销量还没算进去。去年同期115万不奇怪,10号开始就是新机pro加上FATE、FF15、如龙6三款同捆机带了一波销量

怪物猎人被安排到了明年,今年年末想要比去 ...
扣除的既然是11月28日到新年的,难道本年的不扣除同样时间段的?这不搞笑么?你难道是说他所拿出的这个统计部门还专门统计出不算上年末商战的年度同期销量?扯也没有这么扯的吧?而且PS4从今年1月到现在也只有104万的销量而已,充其量就仨星期每星期算2万,再加上2万pro,不也就112万么?比115万是多是少啊?(更何况去年同期到11月28日还是123万,还没算10号发售的pro,对不对?)

卖得少就是卖得少,死不承认有什么意义我真是不理解。

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引用:
原帖由 Geo 于 2017-11-9 00:27 发表



31楼说的今年同期141万是指PS4+Pro,115万单指去年同期的PS4,因为去年的这个时候日版Pro还没发售
 
他自己可是按照509万这个数字来算的,没包括pro

再说我说的也不是去年和今年比,是switch发售前和发售后比。他自己一厢情愿把这理解为去年和今年同期比关我何事?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2017-11-9 06:59 编辑 ]

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最近的销量贴又没法看了

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太较真了

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