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[其他] COD二战这画面还不够牛逼??

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这次多少G?话说最近COD都挺大的,好几十G


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2017-11-7 05:00 发表
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这次多少G?话说最近COD都挺大的,好几十G
40多G而已,3A里算是小的了



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拿过场说事…我怀念你坛黑GTS回放模式那段日子了


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LZ对COD似乎特别优待,每年一吹,然后每年我自己进去看都觉得很一般。

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演出效果一流!但你说画面好我不承认,总体感觉一般

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引用:
原帖由 northcong 于 2017-11-7 12:08 发表
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那么哪里买pc版?
淘宝有,现在标准版稍微降到了点385,前几天刚发售那会儿395

尼玛腾讯必须死,如果不是因为腾讯造成的锁区,价格应该不至于这么贵

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游戏实际画面很一般

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贴图质量极其NB,这也是COD的强项,美术很强大,所以有不少场景看起来很赞,但是也有很多不给力的地方,毕竟全靠美术堆,很多地方没法都顾及到的,这也是很多人喷的地方,毕竟引擎太老了,光照表现等确实不行。

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过场观感确实非常不错,而且许多时候的观看角度玩家自己可以控制,应该是即时演算,

但游戏实际玩起来也就那样了,细节不咋的,老引擎的锅,估计也是为了低配置的主机和PC能流畅运行60帧所以一直没换

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也就这点脚本演出还行,总体真的是一炮污..

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我还是觉得星战前线画面好。。

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谁给截几张PRO的图看看……

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小动物园又来钓鱼了,你的图怎么都是这种穿插在实际游戏中的小过场?这种小过场是忽悠人的(屏幕上没有UI只能右摇杆/鼠标移动视角、或者你根本操作不了的时候就是),小过场画面各种特效建模全面大幅度提升,帧数暴降,真正实际游戏画面差的远了,大锤现在也会耍这种小聪明

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除了中文字体选得不错,没有任何感想。

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贴图牛逼,光影一般。整体而言挺不错的,画面过得去,要求配置也低。难得1070也能跑4k的游戏。

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