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[SONY] 发现血源难度比忍龙低的多的多了

作为一个从洛克人,恶魔城,怪物猎人等过来的人,玩忍龙感觉难度也就那样。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-11-22 20:41 发表

口气有点重了,多有冒犯了。

由于超忍我没打通,也不好评价。一般来说如果只通普通难度的话,魂系列无疑要比忍龙难得多,时间要多出太多,我觉得打不过被迫去练级也算是难点,跟忍龙反复死不断熟悉敌方攻击判定 ...
普通难度不附加条件,魂系列的难度是0.



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设计一个boss,2或3阶段有一招无解攻击,只能靠高等级硬抗。这样就不用争来争去了


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引用:
原帖由 a43105123 于 2017-11-22 21:06 发表
作为一个从洛克人,恶魔城,怪物猎人等过来的人,玩忍龙感觉难度也就那样。
我最近刚通完忍龙2 超忍剧情和挑战, 我现在打中上忍都和无双一样...全程不死不用吃药...但超忍重新打还是要一关死好多次

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忍龙的话 其实也是很吃套路打法的 尤其是忍龙黑

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
等一下,血缘刷级这事说说清楚,怎么刷,刷到多少级?为啥我觉得升级没卵用

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引用:
原帖由 solomon 于 2017-12-10 10:08 发表
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等一下,血缘刷级这事说说清楚,怎么刷,刷到多少级?为啥我觉得升级没卵用
血月之前大教堂的布袋哥和猪,血月之后就梅高奶妈之前的猪。配上符文,都是刷2到3次就可以升一级了,一周目就可以100多级,不乱升点的话足够了。

不算金杯,一周目打完觉得boss比较难的就是科斯孤儿,这个似乎没啥取巧打法,还不能找npc,只有靠反应的。至于网上说的很难的劳伦斯,简单打法简直太容易了,5枪一个掏肾,5枪一个掏肾……

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还在战啊,这两个不同的。说忍龙不难的请一定要用超忍玩玩看,就算你背套路也是难的可怕。

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是的  

   忍龙是纯ACT  只能正面刚   手残  反应慢玩不了

   血源有些许AVG的味道  可以说并不是同一类型的游戏  打法多样化

   可以这样说,忍龙是古典动作游戏玩法,血源是新派动作游戏玩法

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血缘可以靠升级正常降低难度,忍龙普通难度也不难啊,提血缘就用等级压制,忍龙就拿超忍来比较,这不公平吧
两个都是好游戏,只是难的角度不同,有什么必要非要争个高下?

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忍龙如果没有吸魂大招无敌这技能,才适合和血缘比难
忍龙掌握好几个套路其实很简单,当然NGS2没人白金不是说他难,而是二逼小弟设定问题
血缘各方面综合要求更高,上手更难,但上手后难得更合理
当然,玩忍龙如果不吸魂硬打,肯定是忍龙难了

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感觉类型不太一样吧,忍龙就记得最后boss得打十多遍了。

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玩忍龙硬砍尽量不吸魂才有352,353m那种硬派感觉

忍黑跟忍龙2还可以这么玩

毕竟血越少蓝魂出现率越大

但刀锋你不得不用因为其他之前的安全招都会有破绽

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
忍龙还有忍犬难度呢,和等级压制差不多一个意思,不然血源你别用回响,再和超忍比比?反正我超忍能过,血源不升级我没辙

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @FridgeCN  于 2017-12-12 14:09 发表
血月之前大教堂的布袋哥和猪,血月之后就梅高奶妈之前的猪。配上符文,都是刷2到3次就可以升一级了,一周目就可以100多级,不乱升点的话足够了。

不算金杯,一周目打完觉得boss比较难的就是科斯孤儿,这个似乎没啥取巧打法,还不能找npc,只有靠反应的。至于网上说的很难的劳伦斯,简单打法简直太容易了,5枪一个掏肾,5枪一个掏肾……
加点加啥

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