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有没有人和我一样,魂斗罗最喜欢的是MD那作

最喜欢这款,有无敌滑铲,一命见最终boss还是可以的。

音乐超级赞,boss战也很有魄力,


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引用:
原帖由 @ZHAOJING123  于 2017-11-1 11:18 发表
说实话小时候没sfc,只玩过md的
之后慕名玩了下sfc的,记得有一个俯视关卡
视角极其反人类,直接劝退
觉得一个游戏有这么一关基本上就毁了,都不能算个正常游戏
我对那俩关卡也是深恶痛绝。
但是很多人说是点睛之笔



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第一个俯瞰关卡挺不错的,第二个的确有点恶心,转啊转的。


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原帖由 nilren 于 2017-11-1 12:59 发表
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我对那俩关卡也是深恶痛绝。
但是很多人说是点睛之笔
LR转向简直傻逼到头了

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最喜欢PS2上的真魂斗罗。
不过玩的最多的是MD版,闲着无聊或者等片子下载完的间隙时不时开GENS爽一把。

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我也是喜欢MD版,当年简直惊为天人,甚至有点怀疑MD是不是具备一定的3D功能

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原帖由 nilren 于 2017-11-1 12:59 发表
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我对那俩关卡也是深恶痛绝。
但是很多人说是点睛之笔
不知道点睛在哪了
要是FC的超级魂斗罗那种固定视角的俯视角射击,我倒是能接受
SFC版转两圈都要吐了……
引用:
原帖由 学远凸 于 2017-11-1 13:35 发表
我也是喜欢MD版,当年简直惊为天人,甚至有点怀疑MD是不是具备一定的3D功能
MD其实有类似Mode 7的伪3D功能,但不支持硬件缩放(MEGA CD和32X才加入硬件支持),只能用软件实现,速度还很慢
所以MD游戏一般用的是另一种模拟方式,就是在卡带里放好几个尺寸的点阵连续显示,模拟缩放
反正X68K的CPU速度比SFC快,经得起这么折腾

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4代其实也不是很差啊...但是很少人提起

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sfc那旋转关当年是为了炫耀机能啊,当年k社在sfc上的游戏基本都有为了炫耀机能特别加进去的设计,但是有些真的适得其反

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原帖由 sigouqishi 于 2017-11-1 14:19 发表
4代其实也不是很差啊...但是很少人提起
你是说那个经常脚底下冒个子弹出来的傻逼游戏么?

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原帖由 joker23 于 2017-11-1 14:28 发表
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sfc那旋转关当年是为了炫耀机能啊,当年k社在sfc上的游戏基本都有为了炫耀机能特别加进去的设计,但是有些真的适得其反
回旋放缩,耳朵都要听起茧疤
结果说这话的人还不是和老子一样只能去包机房玩SFC……

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引用:
原帖由 @dudeism  于 2017-11-1 10:31 发表
你的头像是什么名字?记得是FC上的,可以选4人
就是魂FORCE.

其实DS的魂4也不错,但是被双屏彻底毁了。

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为啥ps2的真魂斗罗没有复刻,画面气氛最写实,后面PS3 的魂斗罗都是卡通片,nds那个外包的丑陋画面

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这个和小人帽一样,都是好游戏,也都是很多人系列最喜欢的,但却都不是配不上本名。

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我也最喜欢这款,音乐带感,画面火爆

属于顶尖水平的游戏

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