小黑屋
原帖由 @卖哥 于 2017-10-31 23:46 发表 并不一定要有什么唯一继承人的印象。 PS4完全可以是PS4PS4proPS2020PS2022这样一路兼容的,在2019年推出一款PS4性能相当的移动主机,是可以全面继承PS4游戏,并且引导新开发的移动游戏给持续老PS4续命的平台。
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银河飞将
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 00:08 发表 posted by wap, platform: Samsung 游戏容量可能是个问题,蓝光游戏动辄几十个G,数字继承或光盘认证,都得需要本地的巨大空间,不可能移植让用户二次消费吧? 如果没有兼容优势,那么这个PS4混合机,恐怕并不会比 ...
魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2017-11-1 00:18 发表 不搞光盘认证了,也不搞卡带,就是专门玩数字版,同账号登陆直接下已有的数字版游戏玩(而且PSN也起码送了值得玩游戏一半的数字版了,老玩家不会缺数字版老游戏的)。 这不是一个独立主机,它依附于PS4生态,没必要搞出新的载体来。 此外,现在闪存价格是异常的,肯定有一个较为宽裕的基础容量,而且扩展内存也不会太贵。
原帖由 2006arg 于 2017-11-1 00:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 要达到ns的体积,可以直接玩ps4游戏的掌机还要几年?
禁止访问
原帖由 seek 于 2017-10-31 18:24 发表 posted by wap, platform: Android 索尼随时可以转型“新”类型混合机
原帖由 yuong32 于 2017-10-31 18:31 发表 那就等于和任天堂站在了同一起跑线,在机能半斤八两的情况下任天堂的第一方优势是巨大的,当然出个类似产品遏制一下对手的势头还是可能的,不让你一家独大,PS5继续走传统主机路线。
原帖由 @卖哥 于 2017-11-1 01:03 发表 硬件技术来说2019年,Zen2+Navi+7nm,还有HBM2,但是索尼想不想出就不好说了。
原帖由 卖哥 于 2017-10-31 23:52 发表 微乎其微,因为PS4的存量已经超过了增加存量对单一游戏销量有影响的程度了。 哪怕PS4现在开始一台都卖不出去也是2~3年后市场才会有问题。 至于软件,未来如果NS能再坚持一年冲到3000万的话,我觉得主要游戏的玩法 ...
原帖由 @bazinga 于 2017-11-1 07:57 发表 看准帝和A9大仙山椒鱼半藏是同一个人吧
原帖由 卖哥 于 2017-10-31 23:41 发表 因为ns不是35w的散热设计,只是足够容纳得下35w级别的散热设计,主动散热的效率就是那么高。 而且35w是极端了讲的,15w是更现实的移动平板功耗阈值,X1水平的话,大概刚发布的2700u就芯片部分参数全面领先了,当然 ...
混世魔头
原帖由 铁西瓜 于 2017-10-31 18:01 发表 质疑不举证,主张举证,骚尼主张自己过去三个月出货420万,遭到别人质疑,它如果要反驳就需要举证在三个主要市场各自铺了多少货,或者你这个相信者帮助它来举证也行。质疑主要是根据常态来推算,就像当年质疑PSP ...