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[模拟相关] Street Fighter 2 Turbo模拟速度偏快的问题一直没有修正啊

http://www.bilibili.com/video/av6919739/

这是93年日本sf2t比赛的视频,感觉比我记忆中的实机要快一些。2:43开始有一局完整的Ryu  VS Sagat对局,从听到“Fight”开始掐表,游戏计时从99走到70,共耗时16.25秒。如果在MAME模拟器中进行同样的计时,最多14.7秒……

也就是说,模拟器的速度至少比实机快了10%。这算严重Bug了吧,貌似多年来都没修正?

[ 本帖最后由 famicom 于 2017-10-22 20:38 编辑 ]


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TURBO版,把几个平时很少使用的角色,实力做得均衡了些了,例如本田原本很少能近身战,第2局的长手反水打得好啊

[ 本帖最后由 wyswlg520 于 2017-10-22 20:50 编辑 ]



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就是感觉很快  用MAME实在不能习惯



改天玩SFC的试试


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mame可以调整或自动适应刷新率。速度问题不存在

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诡异的是 demo没有变快

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Demo太慢,打起来又太快,这游戏真的很诡异。

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有个ips补丁可以将速度变慢

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难怪我觉得用mame玩很难跟上节奏,原来是太快了

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sF2X是最难出招的一作,我用肯连升龙都发不利索

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这个问题好像有mame dev提到过,是一个频率发生的晶振没有完美dump或模拟好。

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去mametesters查了一下,这BUG早在08年就有人汇报了,而且已被确认,但却一直摆到现在。看来也是有生之年系列了。。。

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