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[其他] “缩圈“是 吃鸡 独创的吗 ?

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2017-10-22 10:02 发表
posted by wap, platform: Android
恩  我还是交代清楚点  
我指的是 tps  或FPS  类

还有个问题   h1z1  有缩圈  
又比吃鸡出得早   为什么没这么红?
直播吧,那时候没有直播。当然在网络上还是很红的,当时很多新闻都说了,但是没有一个有效的大众传播途径还是不行,毕竟当时玩游戏的是小众,现在有各种主播啊,信息推送速度太广了。


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
不是炸弹人吗



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缩圈的本质是
每个人只有一条命,所以越到后期人越少,游戏必须要保证地图上的人口密度,就得缩小地图。

说到FPS/TPS,联机我玩的少,CS的埋包,本质也是一种缩圈效果,下包以后你就不能乱跑了


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引用:
原帖由 宫本新治郎 于 2017-10-22 03:07 发表
撇开TPS的话, 很多PVP游戏随着时间推移, 逐渐缩小对战场地的设定很早就有了

下图是SFC上的炸弹人5的对战模式, 场地外围会被落下的石块逐渐填充, 被砸中即死, 剩下的玩家活动空间逐渐减小.

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你是上古大神

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2017-10-22 10:08 发表


直播吧,那时候没有直播。当然在网络上还是很红的,当时很多新闻都说了,但是没有一个有效的大众传播途径还是不行,毕竟当时玩游戏的是小众,现在有各种主播啊,信息推送速度太广了。
h1z1就是靠直播火起来的

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LZJlzj  于 2017-10-22 10:02 发表
恩  我还是交代清楚点  
我指的是 tps  或FPS  类

还有个问题   h1z1  有缩圈  
又比吃鸡出得早   为什么没这么红?
h1z1傻逼啊,封大陆ip,要不是taiwan/china no1,大部分都不知道这个游戏,画面也不好,卡通,吃鸡是各方面进化的完成品。

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缩圈没那么神,你自己脑洞设计一个大逃杀游戏,为了游戏能真正结束,也会设计这个机制的。

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Steam有个5V5的类dota游戏就缩圈啊
本帖最近评分记录
  • jun4rui 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-23 10:37

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引用:
原帖由 LZJlzj 于 2017-10-22 10:02 发表
posted by wap, platform: Android
恩  我还是交代清楚点  
我指的是 tps  或FPS  类

还有个问题   h1z1  有缩圈  
又比吃鸡出得早   为什么没这么红?
因为制作人对游戏不满意,早早就跑了,后来被蓝洞抓过去做吃鸡的

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引用:
原帖由 易水寒风 于 2017-10-22 14:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
Steam有个5V5的类dota游戏就缩圈啊
战斗仪式

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引用:
原帖由 宫本新治郎 于 2017-10-22 03:07 发表
撇开TPS的话, 很多PVP游戏随着时间推移, 逐渐缩小对战场地的设定很早就有了

下图是SFC上的炸弹人5的对战模式, 场地外围会被落下的石块逐渐填充, 被砸中即死, 剩下的玩家活动空间逐渐减小.

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还是考古玩家最服气

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posted by wap, platform: Android
不是抢椅子游戏么?

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posted by wap, platform: iPhone
想起了war3的一张rpg地图,术士大战

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印象中缩圈最早是炸弹人

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吃鸡这个游戏的目的很明确,就是想办法最后一个活下来,但是H1Z1我就不知道要做些什么了

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