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大侠
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-20 18:18 发表 支持你的说法。 另外也看好荒野之息这次有可能跻身千万俱乐部。
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 wlx9897 于 2017-10-20 18:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 今年这几个游戏,奥德赛马车乌贼都有可能千万,塞尔达反而概率最小
原帖由 @flies 于 2017-10-20 17:55 发表 一线大作如果一个世代只出一作的话,任天堂第一方有2D马、马车、动森、大乱斗、乌贼娘这些大牌。至少两作的有塞尔达和3D马,量产的有口袋。 马车8D比较特殊,很可能三年后有马车9,所以马车8D只能算半张。塞尔达度过高清开发瓶颈后可参考OOT和假面的发售间隔,最快2020年出正统新作,所以塞尔达也是半张。因为可能会有马银3,所以3D马可能也只出了半张。 第一年恐怕只出了一张大牌,那就是乌贼娘2。主机掌机合起来后老任手上的牌实在太多了,加上二三线IP,足够安排五年的阵容。 2019年应该会有马索东京奥运会,这也可以算是准一线,WII上第一作马索奥运会好像卖了800万?
禁止访问
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-20 21:41 发表 posted by wap, platform: Samsung NS的变数是合并第一方以后有余力开发的新IP,虽然ARMS很多人觉得不够给力(相比Splatoon),但是作为小众格斗也有百万销量了,以现在的更新节奏,我觉得可以慢慢磨到两百万,比起数 ...
银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2017-10-20 16:52 发表 不会吧,上代应该是北美销量最高,至少和日本差不多,这次首月以后就没什么反响了
五道杠
原帖由 @耶稣复临 于 2017-10-30 19:46 发表 官方数据出来了截止9月361万,满意了么? 1代累计480万而已
原帖由 @GAYBL 于 2017-10-30 22:35 发表 9月硬件销量: NS大约是32万,PS4大约是31万,XONE大约是18万。
原帖由 yfl2 于 2017-10-30 22:40 发表 posted by wap, platform: Android 好巧8月也是ns多万八千