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今年的年度游戏有趣了:绿帽,红帽,吃鸡

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:16 发表
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。

关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?
“这点变化”的意思不就是这个意思吗,一个故事驱动的游戏节奏和叙事的调整都不足以有影响的话我也是没话说了,还在TGA舞台上,你这见识还说我只玩过SIE游戏我也真是醉了


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塞尔达还是吃鸡 这两个无论是哪个夺得本年度的年度游戏都是实至名归  都是游戏性满满的   一个游戏要好玩才是根本! 就好像去年的年度游戏是守望一样



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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:21 发表
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“这点变化”的意思不就是这个意思吗,一个故事驱动的游戏节奏和叙事的调整都不足以有影响的话我也是没话说了,还在TGA舞台上,你这见识还说我只玩过SIE游戏我也真是醉了
我玩的过程中就觉得,叙事比重加强了,变化也有,但是大部分可操作性部分仍然是攀爬和突突突,
新加的滑行我不喜欢,挂锁是太多动作游戏玩腻的东西(bioshock,银战,zelda,希特勒)也不新鲜了。
剧情相关的互动多了,但开车小沙盘部分让人不知所措,反而让整体节奏变的缓慢。就叙事和play结合来说,也没有无限那种撕开裂隙的惊艳。
总体的感觉不如2代。
守望屁股我没玩,但是神海4和美末比,个人一个8.8一个10。

除非我列举的这几个例子你都没玩,还停留在神海4的叙事变化好的不得了的世界里面。。

你一边说自己涉猎甚广,一边发帖说旷野之息比地平线立意高多了,但就是一边为地平线的小便礼仪感动,一边对旷野之息不闻不问。bioshock,无限,prime这几个经典的把玩叙事,把玩信息碎片的游戏你没玩过,又如何知道别人的期望值在哪儿呢。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:37 编辑 ]


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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:16 发表
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。

关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?
我在这贴里和人讨论2016GOTY的标准和分析神海4在GOTY里的竞争实力问题,然后到你这里关键问题变成了我有没有玩过荒野之息了?你tm是来这贴找我吵架的吗?
那么我现在也有一个关键问题来反问你,你在这个帖子的讨论中问我这么偏题离谱的问题,我现在可不可以正式把你看成一条自愿为老任咬人的自干疯狗呢?

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:29 发表
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我在这贴里和人讨论2016GOTY的标准和分析神海4在GOTY里的竞争实力问题,然后到你这里关键问题变成了我有没有玩过荒野之息了?你tm是来这贴找我吵架的吗?
那么我现在也有一个关键 ...
我说这些当然和神海4在GOTY的竞争实力是相关的,如果你对那些提名过的,获过奖的游戏都不了解,你又如何能客观的评价神海4的在你眼中这种:巨大的变化和革新呢?
有点怀疑你这个人很假,一边假装自己很客观,假装自己涉猎很广,实际上是彻头彻尾的呵呵,游戏涉猎并不广泛。
但因为一直强调客观,所以心口不一

这就能解释为什么我们眼里的小变化,在你眼里是“老牛逼了”。
因为那些“老牛逼了”的游戏,你玩的不够多?(这只是猜测)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:36 编辑 ]

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吃鸡我记得马上要正式发售了,原罪2也是有潜力的。我是支持旷野之息

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
旷野之息是你提的,评价也是你说出口的
我问你玩没玩怎么就偏题了呢

如果你玩了有这样的评价,我能感受到你这种“担心”是发自内心的
如果你没玩,说出这么一番话,我该说你是:“演戏”呢,还是“卖哥第二”呢

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:40 编辑 ]

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:33 发表
我说这些当然和神海4在GOTY的竞争实力是相关的,如果你对那些提名过的,获过奖的游戏都不了解,你又如何能客观的评价神海4的在你眼中这种:巨大的变化和革新呢?
有点怀疑你这个人很假,一边假装自己很客观,假装自己涉猎很广,实际上是彻头彻尾的呵呵,游戏涉猎并不广泛。
但因为一直强调客观,所以心口不一

这就能解释为什么我们眼里的小变化,在你眼里是“老牛逼了”。
因为那些“老牛逼了”的游戏,你玩的不够多?(这只是猜测)
同感同感啊,但我已经不是怀疑你了,在上回奥德赛的帖子里我莫名其妙的被一只疯狗咬了一口的时候我就已经确定你和你自己经常攻击的极端fans其实是一路货色而已,我说你喜欢咬sb把自己也感染成ZZ可不是瞎说的,虽然我觉得你也没有这个自觉就是了

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:38 发表
旷野之息是你提的,评价也是你说出口的
我问你玩没玩怎么就偏题了呢?

如果你玩了有这样的评价,我能感受到你这种“担心”是发自内心的。
如果你没玩,说出这么一番话,我该说你是:“演戏”呢,还是“卖哥第二”呢?
你是真傻还是装傻啊,我后面和王子讨论那么多说的到底是啥你是装瞎看不到?你还是放过我吧,我真的没劲和你这种交流

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[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头
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[新闻] 塞尔达荒野之息首个评分出炉!!!!
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发售前连发四帖,比系列fans都显得积极。
发售后一个玩贴都没参与,倒是地平线捧了半天

感情一个让你这么“挂念”“立意高半头”的游戏,真发售了并不是很上心。
这就难免让人生疑,这种“也许是假装出来的”“关心”,是不是故意捧杀未遂呢?

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:42 发表
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你是真傻还是装傻啊,我后面和王子讨论那么多说的到底是啥你是装瞎看不到?你还是放过我吧,我真的没劲和你这种交流
又顾左右而言它了,我管你后面和王子讨论什么
我只关心你提塞尔达和你的评价是不是你亲身玩过之后的感受,这跑题了吗?

我最开始引用的就是你在本帖的留言,跑题了吗?

何况一句“玩了”or“没玩”,对一个大丈夫来说有那么难么?
说没玩,只能证明你所说的评价不是你自己感受到的,那我就希望你能早日玩玩。
说玩了,那就没问题了啊,继续神海4的变化够不够的话题呗。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:49 编辑 ]

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:45 发表
塞尔达传说:荒野之息媒体评测解禁!(GS10分 IGN10分 MC98)
king8910213

发售前连发四帖,比系列fans都显得积极。
发售后一个玩贴都没参与,倒是地平线捧了半天

感情一个让你这么“挂念”“立意高半头”的游戏,真发售了并不是很上心。
这就难免让人生疑,这种“也许是假装出来的”“关心”,是不是故意捧杀未遂呢?
所以说你啊真的是任天堂的看门狗一样的存在啊,脑回路的根基都是在阵营斗争这里面,真不知道你怎么能自我感觉这么良好的
我在发售后没有第一时间玩到BOW,因为没有入手NS也没有WIIU,所以是后来只在周末蹭朋友的WIIU玩到的,时间跨度有四五个月,游戏时间加起来也就60小时左右,和在我手边一直玩到白金的地平线讨论度能比吗?
另外你的注意力能关注到这边不觉得自己像是老任的鹰犬吗?
我是不会被你激将和你继续浪费时间下去了,你愿意怎么自嗨你随意好了,我只愿意和正常玩家沟通,咱们还是就此别过吧,你愿意咬谁咬谁去,以后我再夸老任的游戏你也无视我就好,我可不想被逼的也变成你这种精神状态

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 15:05 发表
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所以说你啊真的是任天堂的看门狗一样的存在啊,脑回路的根基都是在阵营斗争这里面,真不知道你怎么能自我感觉这么良好的
我在发售后没有第一时间玩到BOW,因为没有入手NS也没有WI ...
会好好说话么??????

我只是因为你在论坛上那种夸张的表现(zelda发售前对评分的执着,连发四贴,这比大部分期待多年的fans都更像看门狗
和实际行为(蹭朋友的玩还跨度几个月,真喜欢这个游戏的还能这么玩呢?不买机器,借来机在家里玩总可以吧??不然这朋友有够抠啊)有差距,
所以提问了一下,就把你刺激成这样???

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 15:10 编辑 ]

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才60小时,大概还没我看过两个难度包括主迷宫在内的速通视频和120神庙多解法集锦,加上直播了解深呢。
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楼上喷了

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