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[其他] COD14 和星战前线2的B测现在都玩过了,来预测下销量

之前玩了14的PS4版BETA  感觉对战节奏  就是一款没有高科技元素的AW   射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”


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原帖由 windhover 于 2017-10-8 16:54 发表
之前玩了14的PS4版BETA  感觉对战节奏  就是一款没有高科技元素的AW   射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
没有装甲只有火箭筒的“装甲兵”,还有穷人版的Rush模式
不说跟战地比了,这个职业系统还不如胜利之日完善



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原帖由 windhover 于 2017-10-8 16:54 发表
之前玩了14的PS4版BETA  感觉对战节奏  就是一款没有高科技元素的AW   射击和动作的手感很生硬。AW的PICK13系统就是照抄BO2的,然而14的师团系统并没有看出有什么真正的深度,更多像是“为了改变而改变”
刚刚正在玩AW的多人模式,AW的多人联机早就鬼服了,现在只有偶尔玩玩打BOT,

相比AW,14的手感并不算生硬,只是系统确实不咋的,尤其师团的技能系统有利有弊,具体还是看正式版出来后再说,但是最重点的是我觉得联机还是很好玩,甩AW以来的各种青蛙跳系列N条街


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-8 13:37 发表
单人是包给Jade Raymond在蒙特利尔的那个新制作组Motive,所以我从来没指望过
不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……

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原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 17:33 发表
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不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
BO3基本也没怎么演示单机,就E3放了一小段coop展示

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原帖由 littlezoo 于 2017-10-8 17:33 发表
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不过这次COD也是最近这么多年来唯一一次没演示过单机Gameplay内容的COD了……
用得着演示单机么?不是以前都玩过了

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也试玩了,前线2比1好的多,起码有职业可选,和战地一样分工明确,试玩关最后把场景缩小打起来比1热闹。
另外技能太多,开箱子绝壁是个大坑
单机也能让你随便练英雄了
对比起来1真就是一坨翔,超级半成品
也不会首发入,等打折

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