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[业评] 看了FF14纪录片,感觉SE这种僵而不死的公司在日本太典型了

能出到15代不错了,一般RPG出到3代就玩完了。


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15本来还应该有帝国大陆的地图,10年后的地图,规模更大的水都地图和废弃王都地图!



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SE对于FF的心太大了,都没有做到循序渐进,每一代什么都要重来。
S时期可以,圣剑传说2、FF6、超时空之轮一年一部来。确实强,但是现在不一样了。
不知道怎么评价15,确实有点烂,网游一样的支线、砍掉的大量地图、空洞的剧情。
明明做得那么烂,结局却还是有触动。


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一个错觉:自己不喜欢=公司大退步
另一个错觉:公司做了一个渣=公司大退步。
还有两个错觉:画面进步不是进步,操作进步不是进步。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2017-9-30 11:13 发表
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12玩不下去,不明白为什么有那么多线在人物头上连着。15战斗系统非常棒,实时战斗玩得很过瘾。
我当年也是强忍着通的…

对此作只有几个印象:1)你说的头上的线… 2)街上无数和背景混成一团的NPC… 3)一开始的小偷在下水道打老鼠。

除此之外真没啥其它记忆了。

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2017-9-30 11:26 发表
12没觉得多强,全自动战斗实在是太无聊了!
15的问题主要是半成品,一开始游戏做了这么多年,估计就做了点CG,而游戏部分估计惨不忍睹,被内部枪毙,然后找小田田来抢救,一切推倒重来!这游戏的预算肯定是严重超支了,这游戏离小田田原来预想的制作完成还需要1至2年,se没有勇气为了ff这品牌继续再砸钱了!另一个半成品游戏mgsv也遭遇了同样的问题,可惜了!
mgs5是腰斩,前半部无可指摘
ff15就是搭了个大架子往里塞稻草,恶心多了

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引用:
原帖由 CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。

FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。

15也不喜欢,但感觉还是比12好。

就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢 ...
口味感人

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在FF13口碑极差的情况下,FF15上市前预期也不太好,但最终销量并不差,不知道为啥你们都觉得是失败作?
我不喜欢=失败?

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说FF12全自动的都是仅通主线的吧?戒律王和5裁判来个自动试试。

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引用:
原帖由 rhotov 于 2017-9-30 15:24 发表
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说FF12全自动的都是仅通主线的吧?戒律王和5裁判来个自动试试。
这游戏手动更无聊…………

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最近FF14帖子太多了,感觉这次盛大营销还不错

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引用:
原帖由 rhotov 于 2017-9-30 15:24 发表
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说FF12全自动的都是仅通主线的吧?戒律王和5裁判来个自动试试。
然而纵观整个游戏时间,自动能排80%吧...可能更多

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ff12适合喜欢深度研究的人,ff15尽管你们喷无可喷,我还是觉得做的不错,系统容易上手,音乐赞,战斗赞,画面好,这个时代能对单机rpg下这么大的成本去做已经很感动了

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不明白为什么se不从dq小组那边调人,dq这么多年一直很稳定啊

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引用:
原帖由 @gyxdsg  于 2017-9-30 19:06 发表
不明白为什么se不从dq小组那边调人,dq这么多年一直很稳定啊
dq没有什么小组,就是秃子带一帮小弟,制作都是外包的。

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