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[新闻] 关于赛车游戏的车辆建模问题,有两个新闻,不知道是否属实?已证实

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-9-27 11:52 发表
看原文,废渣除了拿CAD资料外。一样对会进行扫描捕捉细节。
这位也明显是在反讽吧,你太严肃了233


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汽车的CAD文件连广告制作公司都拿得到,只要签保密协议。

游戏公司要拿齐这些文件,应该有很多公关工作需要做,因为这些文件是不卖的,汽车商也不会因为这点小钱而泄露文件。这种事看相关岗位人的心情,他高兴了签份保密协议资料就给你了,他要是不爽根本也不会鸟你。所以游戏商也不可能拿到所有的CAD文件,还是需要拿实车来扫描。

更何况很多老车是没有CAD文档的,只能扫描。

其实从厂商给GT做原型赛车的CAD文件来看,还是山内的面子更大一些,设计新车比给现成的CAD文件可要麻烦多了。



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引用:
原帖由 级替四 于 2017-9-28 00:58 发表
CAD是最准确的,它的文件是NURBS曲面,可以工业加工用。

而游戏是没办法用这些NURBS曲面的,只能当做参考物,另外需要用多边形照着样子再做一遍,这样就存在偏差了。

激光扫描也是一样的道理,也只是一个参考物 ...
小一点的工作室连CAD都拿不到,就是按着照片一点点抠的。以前给瑞典的simbin做外包,就提供了一百多张照片,三视图都没有。只能一点点按着照片抠。


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